farrel 发表于 2012-11-7 10:43:17

原帖由 sentence 于 2012-11-7 08:56 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif俺不懂编程,但希望程序员帮我解释一下,为毛俺的电脑优化后Latency小于10了,用foobar和极听声音还是差距很大?:lol
latency的软件设计目的是为了避免在音频播放中的爆音,在视频播放中的卡顿,使播放更流畅。
作者一个字没提,有提高音质的效果。
在latency的使用中,可以清晰的看到1000us以下,即可认为播放音频没有任何问题。
再使劲的去降低,那基本没有意义。

音频播放差距,耳朵听的意义很小,很小。
说实在的,你不用机器测试,怎么确定声音是优化的越来越好,而不是越来越差了呢?
LP还有胆机的存在告诉我们,不是越高保真的就是越好听的,失真的声音有时候远比保真的声音好听。

sentence 发表于 2012-11-7 10:47:01

原帖由 z20018 于 2012-11-7 10:42 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
看了ls的关于pc优化的帖子,学习了不少。按照帖子的方法优化后,latency也就在50-100之间,看ls优化后能到10左右?不知道还有什么其他的方法。再有个就是latency低能否代表出来的声音就好,或是说jitter越低(USB接口 ...
剩下的要调BIOS啥的,比较麻烦了
通过优化,将latency控制在100以内,还是明显比不优化要强很多的,但不敢说越低声音就越好
个人感觉声音变好和latency变低,都是系统优化、减少无关程序运行的结果,应该基本是正相关的,

[ 本帖最后由 sentence 于 2012-11-7 10:51 编辑 ]

sentence 发表于 2012-11-7 10:50:16

原帖由 farrel 于 2012-11-7 10:43 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

latency的软件设计目的是为了避免在音频播放中的爆音,在视频播放中的卡顿,使播放更流畅。
作者一个字没提,有提高音质的效果。
在latency的使用中,可以清晰的看到1000us以下,即可认为播放音频没有任何问题。 ...
这里99%都是发烧友,发烧友只在乎耳朵听到的,耳朵听出的差别的意义,很重要很重要
机器测试的意义,很小很小

当然你是程序员,注重测试结果无可厚非。但这个论坛是发烧友的论坛,显然不适合你

x-w 发表于 2012-11-7 10:57:06

摸头兄,这年头月经分子多了去了,真心没啥义务照料他们哦..:D

thinkspace 发表于 2012-11-7 11:03:12

软件的确没有玄学,每行代码都是实实在在的。
我多说一句,windows是一个可调整的微内核架构,想要获得好音质(或者说想要程序运行得更快),可以从这方面入手
这是JEP的其中一个方面,但微软可不希望应用程序去调整内核,这方面是没有文档更没有API的,明白怎么做和会不会做可是两个境界。
像我搞的优化,用到的技术看雪随便来个高手都能做,但看雪的高手会做,却不代表他能做得出好音质,还得懂音频架构才行,而搞底层的研究音频架构的却也不多。
这就是现实,为啥没有HIFI软件?原因是多方面的。

bzbj3417 发表于 2012-11-7 11:04:35

回复 28# 的帖子

极听差不多有一年了吧.....正式版出来也有半年了 这半年以来T大一直在开发在研究 群内极听的内核版本从1.X到现在的14.6 T大每做出一个内核都会发上来给大家讨论你看到的只不过是现在给出的极听正式版2.4      不如你进群体验下极听各个版本的内核 求证下你所谓的播放器音质难以提升的理论用声音来说话

mc鲁迅 发表于 2012-11-7 11:49:20

f想表达的意思是不是
因为没有检验音质的客观标准 所以对程序优化的效果很难评估

smilence 发表于 2012-11-7 11:52:53

原帖由 sony3k 于 2012-11-7 10:01 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
lz你试试整理下硬盘碎片   声音好很多 非常明显   试试

SSD也需要整理硬盘碎片么?:o

smilence 发表于 2012-11-7 11:55:21

原帖由 farrel 于 2012-11-7 10:43 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

latency的软件设计目的是为了避免在音频播放中的爆音,在视频播放中的卡顿,使播放更流畅。
作者一个字没提,有提高音质的效果。
在latency的使用中,可以清晰的看到1000us以下,即可认为播放音频没有任何问题。
再使劲的去降低,那基本没有意义。

音频播放差距,耳朵听的意义很小,很小。
说实在的,你不用机器测试,怎么确定声音是优化的越来越好,而不是越来越差了呢?
LP还有胆机的存在告诉我们,不是越高保真的就是越好听的,失真的声音有时候远比保真的声音好听。

这些观点经常在家电论坛有争论,尤其是前几年。这边不太喜欢讨论这些的:$。

至少,请不要搅和本帖的听感讨论。技术帖,可以另开一个的,存在感会更强:P

[ 本帖最后由 smilence 于 2012-11-7 11:56 编辑 ]

汤姆孙 发表于 2012-11-7 12:42:43

sm大加入PC-FI,可喜可贺,我最近刚入RPX35,原有psk hd650 k601,想升级解码,请指导,听人声、弦乐居多

张花花 发表于 2012-11-7 13:16:53

折腾几个软件的感想是,软件这种东西也和某些硬件、线材一样看系统搭配。

smilence 发表于 2012-11-7 16:13:55

原帖由 汤姆孙 于 2012-11-7 12:42 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
sm大加入PC-FI,可喜可贺,我最近刚入RPX35,原有psk hd650 k601,想升级解码,请指导,听人声、弦乐居多
如果现在有音源的话,还是先说说哪里不满意吧:lol

GLIADIATOR 发表于 2012-11-7 18:34:12

也搞了,确实如楼主所说,音质更近一步,T大优化版再背景度和耐听性和细节三方面都有质的提高

smilence 发表于 2012-11-9 07:27:32

原帖由 farrel 于 2012-11-7 10:43 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

latency的软件设计目的是为了避免在音频播放中的爆音,在视频播放中的卡顿,使播放更流畅。
作者一个字没提,有提高音质的效果。
在latency的使用中,可以清晰的看到1000us以下,即可认为播放音频没有任何问题。 ...

我估计这位朋友自己正好降到1000,就说1000没问题了:lol

不过有一点我是下载的时候才知道的,就是Latency check目前还不支持Win8,不能跑着玩了。。

farrel 发表于 2012-11-9 08:56:11

原帖由 smilence 于 2012-11-9 07:27 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif我估计这位朋友自己正好降到1000,就说1000没问题了:lol不过有一点我是下载的时候才知道的,就是Latency check目前还不支持Win8,不能跑着玩了。。
你有没有用过latency checker?
1000是latency的绿黄分割线。
即1000以上,软件作者认为,有可能会影响到实时音频的播放。
这不是我的观点,是软件作者的观点。

由于软件作者没有仔细说明他的Latency的测量方式。
打开Latency Checker和Latencymon,发现两个软件测量得到的Latency也是不同的。
人耳也难以分辨比如200latency和800latency的音质区别。

在这种情况下,不相信软件作者,难道还相信你?
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