amex
发表于 2012-9-25 10:16:51
原帖由 smilence 于 2012-9-25 10:01 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
弱弱地问,WES8是什么?不知何Win8下的音质等效么? wes8是win8的官方可定制版,装的时候可以把不要的模块干掉。我这个装完就一个命令行,没网络什么的乱七八糟的东西:lol
smilence
发表于 2012-9-25 10:18:07
原帖由 amex 于 2012-9-25 10:16 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
wes8是win8的官方可定制版,装的时候可以把不要的模块干掉。我这个装完就一个命令行,没网络什么的乱七八糟的东西:lol
什么模块也没有也能装简听?:P
palchiu
发表于 2012-9-25 11:54:31
用过ubuntu studio加死牛肉一阵子, 声音不错但其他方面MDB地难用... :Q
等W8正式贩售 :(
amex
发表于 2012-9-25 11:54:38
原帖由 smilence 于 2012-9-25 10:18 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
什么模块也没有也能装简听?:P :lol极听,windows audio模块要有
zhzh0000
发表于 2012-9-25 12:00:47
也很关注Linux。很多市面上的播放器,里边就是一个Linux或者其他的Unix变种。
xmos在Linux下,就不需要另外安装任何驱动文件。
flyinghail
发表于 2012-9-25 12:40:49
原帖由 mc鲁迅 于 2012-9-25 09:23 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
hqplayer有linux版
问题是很多异步的usb声卡 没有linux驱动
因为linux下不需要驱动,之所以大多USB解码要在Windows下装驱动是因为windows没有 USB audio class 2 原生驱动
smilence
发表于 2012-9-25 12:52:06
原帖由 palchiu 于 2012-9-25 11:54 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
用过ubuntu studio加死牛肉一阵子, 声音不错但其他方面MDB地难用... :Q
等W8正式贩售 :(
比ubuntu难用?
zhj
发表于 2012-9-25 13:17:52
理论上应该是比 win 有优势,毕竟开放源码,系统相对透明,可定制程度高,但前提是用的人功力要够高…………
linux 内核本身就是 low lantency,还可以上 RT kernel,还可以裁剪掉不必要的模块,估计这个会比较有优势。
可惜在声音架构方面 linux 就十分混乱,底层就有2个,alsa 和 oss,现在基本上应该都是 alsa 了,毕竟 oss 太旧了,但是我在邮件列表里曾看到过有人宣称 oss 音质要好…………
上层的 sound server 就更乱了,各种实现一大把,开源“重复发明轮子”的问题在这个上面就体现的尤为明显。专业音频软件基本上都是用 jack,其也算是业界的事实标准,不过毕竟比较小众,现在的主流发行版基本上都转向 PulseAudio 了,其主要开发者在 Red Hat 供职,有商业公司在背后撑腰,开发比较活跃。追求音质的话可以试试 jack, 不过最好卸掉 PulseAudio,否则很有可能会冲突。
播放软件方面,以前不多,现在多是多起来了,但好像没有把开发重点放在音质上…………
怎么优化很难讲,毕竟方方面面能折腾的东西比 win 多多了,除了驱动,其他基本都能搞。
专用播放的话,个人觉得可以这样搞,优化内核,精简模块,不装桌面环境,播放用 mpd,再开个 ssh server 之类的网络服务来控制。
palchiu
发表于 2012-9-25 13:30:59
原帖由 smilence 于 2012-9-25 12:52 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
比ubuntu难用?
基本两套同根生, Studio内核经过修改吧? 目测人的问题较多 ;P
yupoet
发表于 2012-9-25 13:35:55
原帖由 zhj 于 2012-9-25 13:17 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
理论上应该是比 win 有优势,毕竟开放源码,系统相对透明,可定制程度高,但前提是用的人功力要够高…………
linux 内核本身就是 low lantency,还可以上 RT kernel,还可以裁剪掉不必要的模块,估计这个会比较有优 ...
alsa 音质很渣啊,我这弄了好久了。
jack的在我的RHEL6上还没有搞定,惭愧地说。。。
ushusakae
发表于 2012-9-25 15:17:42
Mac用户路过
palchiu
发表于 2012-9-25 17:28:46
原帖由 ushusakae 于 2012-9-25 15:17 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
Mac用户路过
Mac不推, 因为跨门门槛是最高的 :L
lutherwan
发表于 2012-9-25 18:30:15
原帖由 amex 于 2012-9-25 09:58 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
ubuntu studio自带实时内核。
用默认的播放器声音已经不错,很干净,虽然信息量不及wes8下的极听,但不输win7下的极听。
ubuntu studio自带的是low lantency 内核,如何使用实时内核?我之前自己装了个实时内核,但是好像无法登陆到控制台了,必须使用xwindows。
ubuntu studio自带的rt内核如何使用?
amex
发表于 2012-9-26 00:51:19
原帖由 lutherwan 于 2012-9-25 18:30 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
ubuntu studio自带的是low lantency 内核,如何使用实时内核?我之前自己装了个实时内核,但是好像无法登陆到控制台了,必须使用xwindows。
ubuntu studio自带的rt内核如何使用? 不是实时内核?:L那我可能记错了……
zhj
发表于 2012-9-26 12:01:11
UbuntuStudio 以前是有实时内核的,而且有两个 rt 和 realtime,可惜后来做维护的人不干了,没人维护以致后续就没有在用实时内核,不过一般实时内核开发较为激进,经常有些莫名其妙的问题,一般人还真折腾不了,如果要用的话,可参考wiki
https://help.ubuntu.com/community/UbuntuStudio/RealTimeKernel
https://wiki.ubuntu.com/RealTime