emmanuelle 发表于 2009-2-12 22:27:03

原帖由 lastgasp 于 2009-2-12 22:21 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
最低端的Sneaky上周六我去广州海印问了开价1万8 :L ,这个东西在英国只要900多英镑。
太黑心了,这么多钱,就上SlimDevice的Transporter了。

yasker 发表于 2009-2-12 22:29:06

原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:20 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


关键的问题是有人说jitter是不会累加的
这个问题在我现在的观点看来是有问题的
当然我指的累加并不是1+1=2的概念 而是数字系统作为一个整体 任何一个部分的jitter都会对下个部分产生影响
我之所以提到了I2S 就 ...

我同意jitter是会累加的,但是jitter不是在纯数字环境下产生的。数字信号一旦定下来,时间轴也就定下了。jitter是在DA转换时产生的。只有DA转换会导致有损的复制,因为需要sample。纯数字是没有这个问题的。纯数字环境下,01就是01,为了保证01的完全正确,还有一堆的校验手段(但 audio CD的校验是打了折扣的,见我上面的帖子)。硬盘,数据 CD都是完全reproducable的,产生一个bit的错误就是错的了。

nadesicozhao 发表于 2009-2-12 22:31:10

原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:29 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif


我同意jitter是会累加的,但是jitter不是在纯数字环境下产生的。数字信号一旦定下来,时间轴也就定下了。jitter是在DA转换时产生的。只有DA转换会导致有损的复制,因为需要sample。纯数字是没有这个问题的。纯数 ...

你还是没看懂我的解释
这里就是工作模式的问题了
别忘了实时的流播放 0 和1 并不需要反转就能影响相位
这才是关键

yasker 发表于 2009-2-12 22:31:29

原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:26 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
其实FLAC也好APE也罢 归根结底 最大的问题就是信息量的丢失
无论号称无损压缩也好 客观实验的结果摆在那里
那就是听感结论是一致的:论hifi素质不如WAV或者CD

flac和ape的问题在于解码部分,不在于压缩的时候信息量的丢失。
数字信息是完全reproducable的。flac/ape可以转化成wav文件,和源文件完全一致,这显然不是信息量的丢失。mp3才是信息量的丢失,mp3是无法转化为源wav文件的。

bruceshen 发表于 2009-2-12 22:32:19

正经玩,我只相信CD和LP。

这种咚咚放在卧室,接个hi-end有源监听到是很好, 简单, 也好听:lol

yasker 发表于 2009-2-12 22:32:25

原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:31 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


你还是没看懂我的解释
这里就是工作模式的问题了
别忘了实时的流播放 0 和1 并不需要反转就能影响相位
这才是关键

流播放的不是01,是01转成的模拟信号……

luoo1984 发表于 2009-2-12 22:34:51

nadesicozhao 发表于 2009-2-12 22:34:55

原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:31 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif


flac和ape的问题在于解码部分,不在于压缩的时候信息量的丢失。
数字信息是完全reproducable的。flac/ape可以转化成wav文件,和源文件完全一致,这显然不是信息量的丢失。mp3才是信息量的丢失,mp3是无法转化为 ...

我说的就是实时播放的现象 至于有人听出来压缩和解压都有损 我是不敢打包票听出来的 有兴趣可以找这个BT盲听证实

数字这东西别太理想化了 我好几个朋友大学读信号处理、通信工程的都说数字信号实在不可靠 哈哈

yasker 发表于 2009-2-12 22:35:55

我的意思是,在这整个流程中,经过了多少次AD/DA转换,就有多少次jitter。
但是数字系统内部,由于是完全无损的,所以不会产生任何失真,一个bit也不会错。
模拟就大不一样了。

takase 发表于 2009-2-12 22:36:08

問題就在於怎麼認定這個"实时播放"
yasker講的很清楚了

nadesicozhao 发表于 2009-2-12 22:36:53

原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:32 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif


流播放的不是01,是01转成的模拟信号……

数字流文件的播放 除了硬件本身的校验外 是忽略任何主动纠错的 连续不可逆

快乐小猪 发表于 2009-2-12 22:37:13

原帖由 小白 于 2009-2-12 21:16 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
......
然而Majik DS的声音却一点点点点都不冷,不硬,不薄. 那是一种相当温暖厚润,富有"模拟味"的声音. 是不是有点活见鬼? 好象是的.


......

nadesicozhao 发表于 2009-2-12 22:38:37

原帖由 yasker 于 2009-2-12 22:35 发表 http://www.headphoneclub.com/bbs/images/common/back.gif
我的意思是,在这整个流程中,经过了多少次AD/DA转换,就有多少次jitter。
但是数字系统内部,由于是完全无损的,所以不会产生任何失真,一个bit也不会错。
模拟就大不一样了。

那还是没看懂I2S的工作。。。白讲了
数字系统内部的 0 1不反转 也就是完全一样的0和1最后DA出来的模拟波形都会不一样!
这能叫无损?你对无损的定义太宽容了

yasker 发表于 2009-2-12 22:39:16

原帖由 nadesicozhao 于 2009-2-12 22:34 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


我说的就是实时播放的现象 至于有人听出来压缩和解压都有损 我是不敢打包票听出来的 有兴趣可以找这个BT盲听证实

数字这东西别太理想化了 我好几个朋友大学读信号处理、通信工程的都说数字信号实在不可靠 哈哈 ...

这个……
数字是会出错的,但是现在一般都是完全校验的,除了audio cd这种妥协的以外。所以一份数字文件你复制1万次也不会错一个bit,但模拟就不行了……
audio cd是稍微有点特殊的因为是妥协的产物,但文件是100% reproduceable的,否则就是系统有故障了……

bruceshen 发表于 2009-2-12 22:39:56

原帖由 快乐小猪 于 2009-2-12 22:37 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


...... :L 好吓人
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