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[发烧理念] 再聊下模拟音频和数字音频 模拟味/数码味

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我个人对数码音频和模拟音频的差异性颇感兴趣,所以写就这个话题写过不少文字。大致来说,我不主张数码音频和模拟音频这两者之间存在“高下之差”,而更欣赏这两个不同的东西并存所带给我们音响发烧友及唱片发烧友的乐趣。



换言之,这两者的妙处就在于它们的不同,可以带给我们很多对比欣赏的乐趣。如果这个世界只有其中一者,那是少了很多乐趣的。



有一个词叫“数码味”,基本都被发烧友作为贬义词在用。我在论坛写过一个“暴论”——我不把数码味作为贬义词去理解和使用。数码味就是数码音频的味道、特征,是很客观的存在,并无贬损的必要。



数码音频和模拟音频相比,优点是明显的——更高的信噪比、更大的动态范围、拷贝和编辑无失真、更好的一致性。由于信噪比高,优质数码录音的细节和频宽都保留得非常好,而模拟录音则受限于记录媒体(磁带的本底噪声),信噪比最多只能到70分贝,而且后期制作时每一次拷贝都会带来更多的噪声和失真。在80年代,数码录音逐渐推广开来,而且数码混音也很受欢迎,即便母带是模拟录音的,当时的录音师也喜欢先把分轨母带数字化,再进行数字混音和剪辑,因为这个过程用数字技术去做几乎不会妥协音质。


OIP-C (1)_edit_4658021797566844.jpg


在数码录音的早期,由于规格的局限(不够高的BIT数和取样频率),早期数码录音确实有缺陷。这也是客观事实。我有过一些唱片,是恰好同时期用模拟录音和数码录音分别制作的,对比其声音,很明显模拟录音的质感会更好,而早期数码录音虽然底噪低、声音干净,但“质感”并不好。作为贬义词存在的所谓“数码味”就是由此而出现的。


image_editor_1732372367320.jpg


但是技术是在发展的。数码录音很快就从早期的16比特进化到20比特、24比特。取样频率也从早期的48kHz进化到96kHz和192kHz。虽然数码录音的出版物——CD被限死在16比特和44.1kHz,但各家唱片公司还是开发出技术,把高码率录制的数码音乐“缩编”到CD,通过这种技术进步,把商业出版的数码录音做得越来越好声。同时,直接以高码率格式出现的网络在线音乐、音乐下载也越来越普及,这些都让数码音乐的声音越来越好。可以说,2000年后的数码音乐,和80年代早期的数码录音完全不可同日而语。当今的数码录音,如果再随便用“数码味”去贬损,很没有意义,也显得头脑僵化。



然而数码音频和模拟音频的差异仍是存在的,不难体会到。这是不同的记录方式、记录媒介所必然带来的。所以在我看来,“数码味”这个词就可以用来描述数码音频的一些特征——大致可以理解为高清晰、高透明度、频响延伸好、动态范围充足、低音染的现代声。而与之对应的则是“模拟味”,表现为声底丰厚而带有“肉感”,频响两端延伸不突出,声音有回味、粘滞感。



有些发烧友会认为模拟录音“模拟味”的一个重要特征是音色柔。但其实数码音频也可以声音很柔的,比方DSD录音的声音就明显比传统PCM数字录音更“柔”。柔不柔不是本质区别了。在数字处理的领域里,完全可以通过DSP把声音搞得很柔和,这个不是数字音频和模拟音频的本质差别。



我知道很多发烧友把“模拟味”理解为更好的声音,更高级的声音,把“数码味”理解为一种贬损,是个贬义词。但我个人的看法并非如此。我觉得这两者就是各有千秋,要看到它们各自的优点,特别是数码音频的优点。同理,我也认为好的模拟音源如黑胶唱机和好的数字音源之间不存在绝对的高下,就是“不同”。这个世界提供了两种不同的技术、不同的媒介、出来不同声音的玩意儿,正好给音响发烧友和唱片发烧友增加乐趣。完全没必要在两者之间非要争出一个好坏、高下。



若有时间和精力,还有预算,就模拟和数码的东西都玩玩吧!




(完)


耳机俱乐部小白

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 楼主| 发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 小白 于 2024-11-25 16:18 编辑

总结一下:一,在我的字典里,数码味不是贬损,模拟味也不代表高级。就是两种Style。

二,真正投入的发烧友,在这个时代,模拟音频和数码音频都应该玩一玩,双修是最佳的,当然,大多数人会有侧重。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 zenzenzen 于 2024-11-25 16:25 编辑

这个时代   玩好模拟音频是需要经济实力和精力的,放好模拟音频硬件和模拟音频软件都是蛮大开销了

网络时代,数字音频软件的取得和模拟音频取得相比几乎等同于免费
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
更喜欢高码率录制的数码音频
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 楼主| 发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
zenzenzen 发表于 2024-11-25 16:24
这个时代   玩好模拟音频是需要经济实力和精力的,放好模拟音频硬件和模拟音频软件都是蛮大开销了

网络 ...


但是数字音频要搞出好声代价也不低哦,好的数播/转盘、解码器,都不菲。只是“音乐”不值钱。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
小白 发表于 2024-11-25 16:49
但是数字音频要搞出好声代价也不低哦,好的数播/转盘、解码器,都不菲。只是“音乐”不值钱。

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发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
音乐再怎么说应该值点钱,没了这个玩机就是瞎耽误功夫。
只能说形势把人整不会了,也难怪现在新瓶装旧酒的那么多,都不值钱了
没画面参考的纯音乐要敷衍摆烂还是很容易的
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
两者各有所长,不可兼得,至少模拟要比数字耐听一些,双11以十多元的价格收了十几张黑胶,一鼓作气听完竟然没有跳针情况,有个别还如新的一般,这张是其中之一。
微信图片_20241125204453.jpg
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 楼主| 发表于 5 天前 来自手机 | 显示全部楼层
山妖老怪 发表于 2024-11-25 20:56
两者各有所长,不可兼得,至少模拟要比数字耐听一些,双11以十多元的价格收了十几张黑胶,一鼓作气听完竟然 ...

数码音频当然也可以搞得声音很耐听的。只是需要花点钱。
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
数码味主要是来自伴随数字信号而来的高频杂讯,这个到目前为止无法通过数字滤波方式完全去除,某种程度上数字滤波技术的好坏决定了数字音源的好坏,也决定了声音特色。
至于动态范围,分辨率,失真度都不是定义数吗味的方面。
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发表于 4 天前 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ppchris 于 2024-11-26 01:49 编辑

数码味是指数字文件还原不到位有巨大失真听感很差,肯定是贬义词,如果能正常还原录音,那不叫数码味叫cd声,模拟一直有唱放可以抓轨的,就是抓鬼文件数量很少,虽然也是数字格式,但是听起来就不是数字的声音,而是模拟的声音。
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本帖最后由 小白 于 2024-11-26 07:50 编辑

数码味是指数字文件还原不到位有巨大失真听感很差,肯定是贬义词,如果能正常还原录音,那不叫数码味叫cd声 ...[/quote]

CD都没落了,还“CD声”?就叫数码声、数码味吧。现在正规录音室用24/96或24/192规格录的东西,声音都不会差了。整个音频业的标准比起模拟时代是高了很多很多了。模拟时代高频延伸只要到14000赫兹、信噪比只要高于60分贝就叫HiFi了(IEC的标准)。

点评

好的cd发出的声音还是能和那些电脑和不高级的数播声音有明显区别的,高码的数字录音文件,还是数字的声音,和模拟区别依旧明显,如果流行音乐听得多,cd标准依旧是主流,起码cd水准的音乐未来很长一段时间都是主流。  详情 回复 发表于 4 天前
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
好听的应该是音乐本身,好听的旋律和歌曲收音机都很好听。
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本帖最后由 rogerchou 于 2024-11-26 13:52 编辑

回11楼,

音频讯号最小单位就是一个正弦波,正弦波有两个特徵,其一是振幅,其二是频率。喇叭发声原理就是读取振幅(声音强度)与频率(音高)重播音乐。

一个正弦波中,我们只要知道四个点就能读取振幅与频率,分别是正弦函数中相位角[0,90,180,270],其中90,270决定振幅大小。因此,一个20Khz的音频讯号,我们只要採样40K次,就能让喇叭发出20Khz的声音,以上简单说明Nyquist theorem。至于CD取样为何为44,1K?那是因为LPF的-3db截止频率是20Khz。

而数位採样的非连续性代表细节丢失?由上面简单说明就知道不是如此,它真实意义代表的是高频杂讯。你把100Hz的低频讯号,採样192K次,送入DAC中转换成类比音频,其最终要经过一个积分器,也就是low pass filter。这个filter中的电容利用"充电"与"放电"达成类比化的目的,其中充放电次数就是採样频率,而充放电产生的锯齿状波形称为192Khz高频杂讯。下面视频简单说明LC LPF工作原理。
https://www.youtube.com/watch?v=6jotMrrxrVE


黑胶唱头拾音远比麦克风拾音的失真大很多,再加上数位后製效果,同样是AD/DA过程,你所谓的模拟声其时就是失真的部分。人耳喜欢失真的声音很好理解,我们每天都在接收各种不同失真的声音。
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小白 发表于 2024-11-26 07:35
数码味是指数字文件还原不到位有巨大失真听感很差,肯定是贬义词,如果能正常还原录音,那不叫数码味叫cd声 ...

好的cd发出的声音还是能和那些电脑和不高级的数播声音有明显区别的,高码的数字录音文件,还是数字的声音,和模拟区别依旧明显,如果流行音乐听得多,cd标准依旧是主流,起码cd水准的音乐未来很长一段时间都是主流。
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