如果您检查发烧友通常用于描述扬声器性能的词汇,以及在杂志评论[1,2,3,4]中,它涵盖了以下领域: •1,音乐和技术准确性——有多好?扬声器离再现整体声音有多近,这种声音会让听众相信他们在现场声音面前? •频率范围-低音和高音扩展。声音在极端频率上有其完整的补充吗?或者,比如说,设计师放弃了终极低音扩展,也许是为了最大限度地提高中频清晰度或整体功率处理? •频率平衡——有多中性?扬声器有自然的音色吗?如果你播放某人声音的录音,它实际上听起来像那个人的声音,还是听起来更像是低音爆炸和蝙蝠吱吱声的组合?演示文稿是否在一个或两个频率极端倾斜?一个或多个频率是否存在货架效应? •响应和平衡异常——音染。声音听起来像是有人在通过扩音器说话或捏着鼻子。女性声音是否有过多的嘶嘶声,或者男性声音是否有过多的胸音?可以区分相似但不同的乐器的声音吗?还是扬声器本身的角色使小提琴听起来像中提琴,双簧管像英国号,像Gibson Les Paul一样的Fender Stratocaster?由于一些慢性扬声器柜问题,它几乎可以听起来好像有人在敲打木琴以及录制乐器的声音。 •2,清晰和透明。你能听到多少细节?我记得在80年代初参加了一次盲人测试,我们用实时麦克风输入了两个扬声器,一堆按键在消声室里格格作响。一个扬声器让它听起来好像只有一个键。有了另一个扬声器,你几乎可以听到有多少把钥匙。声场中的单个图像是否彼此足够分离,或者它们看起来更像是声波汤背景中出现的空间亮点? • 颗粒、硬度和变形。在高播放级别时,扬声器的声音是否明显失真?扬声器会让听众想从房间里尖叫吗?听众是否觉得他们的耳膜被砂纸轻轻地抚摸着? •3 立体声成像精度。当播放双单声道录音时,听众是恰好在扬声器中间感知到狭窄的声波物体,还是只是听到模糊的无定形斑点?中央图像是否在某些频率上保持在中心位置,而不是在其他频率上? •3 声场宽度和深度。通过适当的录音,听众可以听到由扬声器和听众位置定义的二维网格上精确定位的声学物体吗? •5 动态(微观和宏观)。响亮的音乐段落是否比安静的段落(宏观动力学)适当地响亮?当其他物体非常响亮(微动力学)时,听众能听到一个声学物体的微妙变化吗?在高播放级别下,这一切都是模糊了,还是需要大声播放才能让音乐“栩栩如生”? • 6 节奏和节奏。最初由Stereophile撰稿人和英国评论家Martin Colloms定义[5]。一些扬声器显然让音乐听起来像在缓慢,而另一些扬声器则让音乐听起来像在更快,尽管录音的播放时间和音乐的速度显然不会受到扬声器所做的任何事情的影响。
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