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谈谈音响的模拟与数字

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发表于 2018-11-12 11:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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adparalax.jpg

日前和朋友聊到计算机可以接DAC这件事情,不熟音响的朋友问了「DAC是作什么用的啊?」,当然就简单解释DAC就是将数字音乐讯号转为模拟讯号,未料朋友的回应竟是「所以可以转成听黑胶喔?」这个回应让个人大感意外。为何会将模拟联想成「黑胶」唱片?这可是让个人想了又想。
说来眼前还真是一个相当彻底的「数字时代」,我们生活所触及的信息事物不论影像、音乐、通讯等等都是数字化,此外大部分工作少不了计算机,连个人都几乎忘了自己在20年前还没有计算机与网络的生活,拍照要买软片拍完要冲照片,虽然有了CD唱盘但还是喜欢听模拟唱片(就是黑胶),连随身听都是模拟的卡式录音带。

上一段文字里的诸多事物可能很多年轻一点的朋友都没有听过,想想确实现在哪有什么模拟的东西啊!所以听到说「将数字讯号转成模拟」就想到黑胶唱片就是这个现象带来的结果。但话说这世界毕竟是是个模拟的世界,所有我们实际看到听到的事物都是模拟的,只不过影音器材是透过「数字技术」来呈现这些事物而已。
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Clearaudio CONCEPT▲

在数字化普及的今日提到「模拟」确实会有不少朋友以为是指俗称黑胶的「模拟唱盘」。

就拿「录音/重播」这音响所有环节的一头一尾来说,声音就是物体震动推动空气产生的震波也就是音波,音波再推动麦克风的振膜,振膜会带动磁力系统里的音圈,因而产生电磁效应将声音的波型转成电气讯号的波型。后面不论是录音或是转为数字等任何的处理方式,最后都还是要转为模拟讯号才能推动音箱/扬声器。
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美之声监听一号25周年纪念版▲

音箱上的负责发音的「单元」就是将麦克风的原理倒过来进行,将一如声音波形的电气讯号输入音箱(这当然是模拟的),音箱单元磁力系统里的线圈会依讯号波形运动驱动音箱单元振膜,然后推动空气发出声音。目前全世界应该还没有出现接收数字讯号就可以直接发出声音的「数字音箱单元」,所以将电气转为声音的领域还不可能在数字领域进行。
虽然好像我们眼前的事物数字化非常普遍,但真实的世界依然是模拟的世界,我们还有诸多事物其实是在模拟领域进行,包括以计算机重播音乐都是如此。所以我们言归正传,就因为目前大部分朋友们所聆听的音乐内容都是透过数字平台搜寻、储存以及传输等,当然都是在数字领域进行,但最后还是要转回为模拟的「形态」才能让我们透过耳朵聆听。

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DAVE (从左边开始分别为RCA同轴非平衡与XLR平衡模拟输出、USB-B、2路的BNC、XLR端子AES-EBU以及2路的TOS数字输入。右边的4个BNC端子可供与Chord公司产品进行机器间连接使用。右端为AC输入与电源开关。)▲

因此音响系统中还有诸多的环节是在模拟领域进行的,当然现在数字化的范围愈来愈扩张,连放大机都要迈入数字化阶段。不过大家多半误会D类放大机是数字放大机,其实D类也是不折不扣的「模拟工作方式」,只是采用了非典型模拟增益电路的调变方式来工作,而不是数字放大技术。扬声器里的音箱单元也还是不折不扣的模拟方式工作,现今世界上尚未出现能直接由数字转为模拟声音的音箱单元。
所以音响讯号在诸多阶段依然是以模拟的方式传输,就如DAC是将数字音乐档案转为模拟音乐讯号那样,不论放大机是否为D类放大,其实都还是接受模拟讯号。即使是内建D/A转换的D类放大机,也还是将数字讯号转为模拟讯号再进行D类工作,目前虽然也有将数字讯号直接进入D类工作的方案,但性能上并没有占到任何数字技术的优势。
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Melco N1ZS/2A▲

说来音响的数字化至今只限于「记录/载体」的阶段,真正的放大与电气/声音的换能依然停留在非常传统的模拟领域,而且数位系统至今依然不尽完美,而与模拟讯源各有千秋。如果不论音质表现,数字系统大胜的地方就在于储存与使用的便利,这才是模拟讯源系统没落的真正原因。



作者:關培青

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