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DSD是个什么东西

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发表于 2015-12-29 17:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2015-12-29 17:48:15 | 显示全部楼层
又在倒垃圾了, 满篇都是过时的和错误的垃圾
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 楼主| 发表于 2015-12-29 18:02:47 | 显示全部楼层
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发表于 2015-12-29 18:18:36 | 显示全部楼层
AnalogDevices 发表于 2015-12-29 18:02
呵呵,我的理论至少推进了国产DAC一个世纪的进步。

现在合庆华、HIFIDIY ZEUS 都在找美国算法厂商搞数 ...

oops

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:)  发表于 2015-12-29 21:39
+10086  发表于 2015-12-29 21:29
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发表于 2015-12-29 20:13:10 来自手机 | 显示全部楼层
只能对你固执错误的认识无语!
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发表于 2015-12-29 21:27:29 来自手机 | 显示全部楼层
尼玛直接从1915推到2015
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QQ
发表于 2015-12-29 21:56:20 | 显示全部楼层
解码:MSB CASCADE DAC
耳放:MSB Select Headphone AMP +X9000
前级:CH L10
避震:ROGOZ
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发表于 2015-12-29 23:17:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 mc鲁迅 于 2015-12-30 00:31 编辑


波波寒假快乐

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鲁迅每次都是神截图  发表于 2015-12-29 23:22
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发表于 2015-12-29 23:31:19 | 显示全部楼层
在红星OS下,DSD确实是不可被编辑的,一改文件名就被炮决……
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积极参与奖

发表于 2015-12-30 01:33:27 | 显示全部楼层
我相信以LZ的智商过几年看这些贴会脸红到裤裆里
当然
如果没有发生这种事情的话
那我就太高看LZ的智商了
HIFI→HUFI→HUEND→HUESTED→QUESTED→多媒体2.1
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发表于 2015-12-30 01:44:00 | 显示全部楼层
一个时代下,正确的人始终是少数。因为不可能指望所有人都是乔布斯,事实上这一百年也就这么一个。

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你绝不是那个正确的人!  发表于 2015-12-31 21:31
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发表于 2015-12-30 01:55:40 | 显示全部楼层
QQ图片20151229105435.jpg
快看!
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发表于 2015-12-30 08:42:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Muslov 于 2015-12-30 08:47 编辑

楼主是深深的中了R2R-DAC的毒

用CHORD MOJO 随身系统,1704台式系统的飘过......
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发表于 2015-12-31 09:39:51 | 显示全部楼层
可是DXD何处可得呢
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发表于 2015-12-31 12:38:17 | 显示全部楼层
你的问题是学历太低,而智商直接跌停了。

你引用的那段“如果用1bit DSD记录将会损失99%的声音的振幅信息,获得85%的声音密度优势”,在英文原文中指代“当使用传统IV方式时,将损失99%的振幅信息,并且动态范围只有可怜的几个分贝。而PCM则丢失了大量的时域信息,保留了振幅信息”。

而DSD技术的关键,是用每秒2.8M的采样率去测量相对值,PCM则是以每秒44.1K或192K的速度去测量升压绝对值。像你这样不学无术断章取义的对比,倒是很符合你坛宠的自我定位。

DSD当初设计的目标,是索尼希望以当时的技术手段,简化输出电路的成本,原始的DSD用几个晶体管搭一个有增益的二阶巴特沃斯就能出声音,或者用廉价的可编程电容滤波器也可(这个也是眼下Delta-Sigma DAC的主流方式)。

但放在今天的市场和技术背景下,DSD就有点鸡肋了,不过仍然有它的优势,当然是理论上的,也只能停留在理论上了。

采样可以通过频域和时域两种方式,估计以你的智商理解起来有困难。
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