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楼主: DXDXDX

[其它] 来说说hifi界的老法师

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发表于 2014-10-13 11:02:28 来自手机 | 显示全部楼层
花艳唇 发表于 2014-10-13 09:40
其他人怎么看不打紧,听ACG的也不必刻意去讽刺听交响,除非有些自卑心理。

对,其实就是自卑心作怪。
还有,古典比流行牛,这个大家就承认了吧,别在那里自欺欺人。周杰伦能和贝多芬比?
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发表于 2014-10-13 11:08:18 | 显示全部楼层
拿什么来测试,一来各人爱好、熟悉程度、水平高低不一样,二来古典录音比较规范、统一,大部分录音水准也相对较高。
linn ads d100 aries→vega→hegel p30→hegel h4a se→legacy FOCUS HD
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2011-9-21
发表于 2014-10-13 11:41:06 | 显示全部楼层
测试器材要考虑方方面面
源头是真的,才能谈到保真。大部分古典都满足这一点。古典乐编制也有大有小,乐器也丰富,所以大家通常用测试器材时,古典是必备的。但这仅仅是测试的需要,并不是说用别的就不行,也不是说古典音乐就高于其他音乐。这是2回事。

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发表于 2014-10-13 12:02:23 | 显示全部楼层
醇厚水润 发表于 2014-10-13 11:02
对,其实就是自卑心作怪。
还有,古典比流行牛,这个大家就承认了吧,别在那里自欺欺人。周杰伦能和贝多 ...

呵呵,娱乐贴
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2013-2-12
发表于 2014-10-13 12:41:47 来自手机 | 显示全部楼层
acg是什么?麻烦能科普一下吗?
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发表于 2014-10-13 13:20:57 | 显示全部楼层
哪来什么法师?这里是烧友论坛,又不是讲经道场。
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发表于 2014-10-13 13:25:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 yukuai11 于 2014-10-13 13:32 编辑

捧着吉他要饭的,画漫画的,写交响曲的都有大师。
也都有不入流的。
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2014-5-26
发表于 2014-10-13 14:44:45 | 显示全部楼层
在中国很多发烧友对当代音乐的认知本身就很贫乏,好像世界上除了古典音乐就是些通俗悦耳的大众流行音乐。不过这也正常,古典乐能较为全面的反映器材性能,他们的兴趣本来就是器材而不是音乐.
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发表于 2014-10-13 15:36:58 | 显示全部楼层
这不是装逼不装逼的事。器乐本来的回放要求就比人声的难度要大。大编制的回放难度就更加大了。用这个来考验器材最合适不过,就算你平时很少听交响,但也可以用交响来做为测试用途,就这么简单。就好比体操比赛,你不来几个高难度动作,上来比赛干嘛?
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发表于 2014-10-14 11:16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 山人妙计 于 2014-10-14 11:23 编辑

一个喜欢吃面包的和一个喜欢吃米饭的人在辩论谁的好吃是没有结果的。一套回放器乐好的器材对回放人声也许就是个毒药,反之亦然。hd800听acg相对w5000就是个渣,w5000听古典相对hd800也是个渣。
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发表于 2014-10-14 11:43:38 | 显示全部楼层
所谓的hifi圈子,那么多大老爷们为了点芝麻大的变化区别,整天折腾来折腾去、纠结又纠结,真受不了
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发表于 2014-10-14 12:04:54 | 显示全部楼层
scj 发表于 2014-10-14 11:18
额~~

乃的听音观绝对不正确

你回答错误,正确回答应该是:那是因为你没有听过回放一切都最好的器材。呵呵。
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发表于 2014-10-14 13:18:04 | 显示全部楼层
最近买了一个入门的古典吉他700元的,还是实实在在的演奏更好听(朋友弹的,我正在学)。

ACG应该都是电子乐,和真实的器材比,感觉应该还是差不少的。

录音回放和真真切切的乐器演奏比,还是差距很大的(指大部分投入几万元的HIFI系统,大几百万的系统从来没听过)。

用交响来考验系统,还是必须的,毕竟那么多种乐器,规模那么庞大的演奏,是非常考究系统的回放能力的。

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发表于 2014-10-15 06:45:13 | 显示全部楼层
zyb1777 发表于 2014-10-13 05:42
你确定知道什么是动态么
在我所听的acg 电子乐中 绝大部分都是从头响到尾的
根本毫无动态 甚至瞬态可言 ...

电子乐没动态、没瞬态、缺乏音乐表情?不可能找不到能作为评测器材用的参考级曲目水平的电子乐?
坚持只用纯模拟合成器做电子乐的汉斯季默老爷肯定会表示不服蛤蛤蛤

当然ACG相关的大部分音乐的录音和制作水平确实够惨……主要是因为制作预算太TM少了,能要个啥自行车啊
c4526ce5cb3740f9fb2dd1276d42288b_r.jpg
上图是典型的深夜TVA制作预算表, 一集20万日元,一部13话的TV作品,OP/ED这块费用就是300万不到。当然如果是《高达》这种3000万/集~4000万/集的,OP/ED肯下本钱,要1000万+都不奇怪。
另外考虑到CD销量,一般TV动画原声\OP\ED的CD版的母带制作成本和水平还不一定能比得上TV版或者BD版的母带制作,一个简单的例子就是有些TVA的OP\ED CD版音轨甚至没有TVrip版视频里的音轨好听,而且BD原盘正片视频里的版本还能好听些。

另外再举个典型ACG相关音乐渣录音、渣制作的例子,就是galgame的BGM和主题曲。
在开发阶段,开发者只需要将游戏中的BGM计划书委托给音乐人就可以了。支付费用的方式并不是按一首BGM的价格支付,而是按照计划书中需要的BGM数目一次性付清,平摊下来一首BGM的价格是3万~6万日元(来自推特上音乐人的爆料)。
然后音乐人制作主题曲的价格一般在30~50万日元(不含作词和歌手费用),歌手演唱一首歌的费用大概在5-10万日元;声优唱的话,大概是3万日元一首。

对于目标销量在3k-5k的galgame(定价不到5K日元),音乐作曲方面的成本一般在30-50万日元,录音、后期、SE制作等音响效果制作整体成本一般在50-100万日元。如果是目标销量更高些的游戏(定价基本在8800左右),基本是靠增加画师和脚本家的预算来提高游戏质量,音乐、音响这块一般也不会增加太多成本。

【另外KSLA早期有些专辑(因为做后期租不起棚子)根本就是用耳机混出来的这种辛酸往事我就不展开说了……
sonic@聲波飛行員 lizhi.fm/1635236
dwz.cn/13bInF
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发表于 2014-10-15 06:54:25 | 显示全部楼层
ACG算是OST的一个子类别,范围太宽广了。从软妹子卖萌到布鲁克纳无所不包。。。
拿来测试器材绰绰有余。

点评

是的,ACG就是个筐,啥都能往里装。低成本小制作的电波歌只是ACG的一个子集罢了,各方面都靠谱的ACG相关专辑其实也不算少。  发表于 2014-10-15 07:09
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