4realms
发表于 2020-7-9 10:27:56
wkd15jordan 发表于 2020-7-9 09:06
这就是玩HIFI难受的地方,很多东西要靠“猜测”,也不用说耳朵收获,因为很可能有的人系统就是听不出,有 ...
硬伤不来自于理论, 来自于检测手段. 我认为理论来讲没什么硬伤, 就是前端抖动永远只能抑制不能消除, 有时候抑制到了一定程度, 基本没有影响了, 有时候程度不够, 有影响. 是否时钟同步只是影响抑制效果的一个变量. 最后纯粹看能不能测出来. 由于我是一个usb直插党, 所以我根本不在乎能不能测出来.
wkd15jordan
发表于 2020-7-9 10:35:12
4realms 发表于 2020-7-9 10:27
硬伤不来自于理论, 来自于检测手段. 我认为理论来讲没什么硬伤, 就是前端抖动永远只能抑制不能消除, 有时 ...
传输时是乱序的数据包,哪来的时钟信号呢?
网络TCP协议,怎么带来抖动呢?
除非HIFI交换机传输到网播不是TCP协议,那就能解释一切,否则。。。
头好疼。。
小白
发表于 2020-7-9 10:47:34
本帖最后由 小白 于 2020-7-9 10:49 编辑
实话说这个问题我见过不少电脑、网络工程师(同时又是发烧友或音响从业人员的)都搞不懂,只知道确实会影响声音这个结论没错。文科生就不用去费脑筋试图搞懂了。
假如,你觉得因为无法解释,就拒绝承认这些东西会影响声音,也好,就随便怎么玩好了,本就图个乐子,enjoy就行。玩音响不是科研活动,科研活动是一定要研究出对错正误的,玩音响自己开心就行。
ztjun
发表于 2020-7-9 10:47:52
h_s2000 发表于 2020-7-9 09:34
数字信号电流的上升沿、下降沿,理想的数字信号应该是像方播信号,中间持续时间平稳(精度要求不需太高) ...
你说的是音频流的脉冲,tcp数据传输通过数据包的封装,报文记录数据包序号。你不要张冠李戴。
jitter产生当然不仅仅是时钟,但时钟是最重要的因素。
ztjun
发表于 2020-7-9 10:49:02
小白 发表于 2020-7-9 10:47
实话说这个问题我见过不少电脑、网络工程师(同时又是发烧友或音响从业人员的)都搞不懂,只知道确实会影响 ...
交换机加时钟就是骗钱,毫无疑问。
wkd15jordan
发表于 2020-7-9 10:50:19
“一个乱序接收, 缓存重整的数据流消耗更多资源, 在物理层面上引发更多干扰, 明显抖动还更大吧.”
物理层面。。。。这。。。。消耗的是“算力资源”吗?这。。。。
哎。。。感谢不厌其烦的指教:handshake
ztjun
发表于 2020-7-9 10:52:48
wkd15jordan 发表于 2020-7-9 10:35
传输时是乱序的数据包,哪来的时钟信号呢?
网络TCP协议,怎么带来抖动呢?
网络层的数据传输不会干扰后续的音频流传输(usb)
wkd15jordan
发表于 2020-7-9 10:55:20
小白 发表于 2020-7-9 10:47
实话说这个问题我见过不少电脑、网络工程师(同时又是发烧友或音响从业人员的)都搞不懂,只知道确实会影响 ...
感谢小白版主为我解忧
其实我虽然因缘际会无缘理学,但可能家族渊源吧(鄙人祖上是第一个在《自然》发表论文的中国人徐寿,发表的恰好是《声学在中国》),所以。。。闲时就喜好和科学家们“抬杠”,哈哈,勿怪,见谅:handshake
ztjun
发表于 2020-7-9 11:04:01
本帖最后由 ztjun 于 2020-7-9 11:05 编辑
数字层的网络传输有校验机制,确保数据准确。而数据到音频流的输出就要涉及时钟(数播到界面),此时的传输不是按网络报文封包形式,而是按数据(音频)流,这样的传输有时序要求的。
这就是为啥后端哪怕是异步也会有影响,因为过来的数据流时序不对,是无法反向纠正的,只能通过算法和自己的时钟在源头的信号上改善。
所以,数播这一端的音源质量最重要。而网络传给数播的都是有tcp,无时序要求。这是最基本的tcpip协议的知识。
之所以网络工程师对音质改善不理解,是因为他们对音频流不清楚,他们认为这只是数据传输,数据只有对和错,却不知流数据在传输中的时序要求(这个网络专业是没有学的)
ztjun
发表于 2020-7-9 11:06:02
wkd15jordan 发表于 2020-7-9 10:50
“一个乱序接收, 缓存重整的数据流消耗更多资源, 在物理层面上引发更多干扰, 明显抖动还更大吧.”
物理 ...
完全不懂装懂
h_s2000
发表于 2020-7-9 11:11:18
ztjun 发表于 2020-7-9 10:47
你说的是音频流的脉冲,tcp数据传输通过数据包的封装,报文记录数据包序号。你不要张冠李戴。
jitter产 ...
TCPIP物理层也是脉冲电流,你说的都是数据链路层以上的概念。
h_s2000
发表于 2020-7-9 11:14:43
小白 发表于 2020-7-9 10:47
实话说这个问题我见过不少电脑、网络工程师(同时又是发烧友或音响从业人员的)都搞不懂,只知道确实会影响 ...
确实两个圈子,国内能搞把两个圈子都搞明白的人不多,我这里到时候有不少搞网络技术层面大牛,可惜不懂音频技术啊,鸡同鸭讲,我也不懂 😄。
amex
发表于 2020-7-9 11:22:43
网络音频走的就不是tcp吧……
另外声音改变还有别的因素,你就算不用网络音频,usb放本地文件,单纯换网线网卡交换机声音也有些区别;P估计是地环路和干扰之类的影响
ztjun
发表于 2020-7-9 11:34:26
h_s2000 发表于 2020-7-9 11:11
TCPIP物理层也是脉冲电流,你说的都是数据链路层以上的概念。
所以这就成为奸商的卖点了,你说的物理层在我们的局域网中是通过数字比特流进行传输(仅网线,wifi还不是),工作在上层传输层的tcp协议负责整个传输机制确保数据正确,与音频流完全不是一回事,所以网络传输中只需确保数据的准确性就可以了,upnp协议基于此只推送数据。数播要做的工作才是将数据按音频流的方式进行传输。
奸商可不管,混淆概念,居然强调把物理层的比特流的时序性,太搞笑了。
ztjun
发表于 2020-7-9 11:35:22
amex 发表于 2020-7-9 11:22
网络音频走的就不是tcp吧……
另外声音改变还有别的因素,你就算不用网络音频,usb放本地文件,单纯换网线 ...
看upnp的白皮书,不是靠猜,都走tcp
页:
1
2
[3]
4
5
6
7
8
9
10
11
12