iLLogiCo
发表于 2018-9-24 22:48:44
hq的dsd升频和pcm升频的绝对差别在声场深度,音箱用家会有更深刻的体验。
Metaverse
发表于 2018-9-25 14:07:32
iLLogiCo 发表于 2018-9-24 22:48
hq的dsd升频和pcm升频的绝对差别在声场深度,音箱用家会有更深刻的体验。
PCM最高352和DSD128比较下,确实是DSD128的声场略微占优的,512更不用说。另一个差别是动态,DSD相对于PCM来说声音偏软一点,PCM的低频更猛一些。
iLLogiCo
发表于 2018-9-25 15:07:06
Metaverse 发表于 2018-9-25 14:07
PCM最高352和DSD128比较下,确实是DSD128的声场略微占优的,512更不用说。另一个差别是动态,DSD相对于PC ...
PCM的声音会硬一些,线条更有刚性,所以低频的冲击力会多一些。但是这也取决于滤波模式,不同比如poly-sinc-mp的低频量感就比poly-sinc强,可以用来适配不同的系统
Metaverse
发表于 2018-9-26 22:01:49
iLLogiCo 发表于 2018-9-25 15:07
PCM的声音会硬一些,线条更有刚性,所以低频的冲击力会多一些。但是这也取决于滤波模式,不同比如poly-si ...
同样的滤波模式下PCM都要比DSD声音更硬一点,不过我反而是觉得poly sinc mp的中频量感比ploy sinc多和厚一些,低频反而略少一点。
我比较喜欢的滤波有3个,closed form fast,poly sinc shrt和closed form 16M,3个都各有所长,但都不是完美。HQP有一个外挂控制软件,可以做到根据不同音乐文件的标签设定条件自动选择滤波、噪声整形和采样设置,但唯一缺点就是没有存量播放清单的设置,那个清单只能完全替换为当前文件夹内的所有文件,用起来还是比较麻烦……
Metaverse
发表于 2018-9-26 22:08:58
原来只要DSD升频的话,现在的配置可以跑所有滤波上512,包括XTR,但PCM 2 DSD就不行,单纯DSD升频的话,64升到512,closed form 16M跟xtr的CPU和GPU耗用基本一样,都是20%以下和10%左右,然而一但PCM 2 DSD 512,closed form 16M的GPU耗用只有不到40%,xtr却立马爆了,卡顿,看来这两个算法很不一样……