华兄 发表于 2015-5-16 10:21:26

把一个文件完全拷贝到解码器本地缓存再开始播放,就现在的技术来说,这个应该不难做到,咋就没有一家解码器这么做?

ppk03 发表于 2015-5-16 10:34:53

因为异步,只在理论上“完全异步”

激光鼠 发表于 2015-5-16 15:16:05

华兄 发表于 2015-5-16 10:21 static/image/common/back.gif
把一个文件完全拷贝到解码器本地缓存再开始播放,就现在的技术来说,这个应该不难做到,咋就没有一家解码器 ...

不就是数播么?声音也没见得好啊{:1_121:}

华兄 发表于 2015-5-17 11:02:17

激光鼠 发表于 2015-5-16 15:16 static/image/common/back.gif
不就是数播么?声音也没见得好啊

所以声音好听与否,跟是否异步,jitter大小没有必然联系。

华兄 发表于 2015-5-17 11:06:11

激光鼠 发表于 2015-5-16 15:16 static/image/common/back.gif
不就是数播么?声音也没见得好啊

举个例子,罗技touch,缓存时间大概有20秒,把网线拔了,还能继续播放20秒,如果说前段的jitter会通过网线影响后端,进而影响声音,理论上拔了网线,前端已经完全没影响了,声音理应比没拔网线前更好,实际听下来并不是这样。

卖女孩的小火柴 发表于 2015-12-14 15:56:42

fanco 发表于 2015-3-20 21:23 static/image/common/back.gif
异步技术只是解决了时钟问题,但是usb音频传输数据时用的是同步传输(没有重传机制),而拷贝文件用的是批量 ...

usb音频传输有几种方式,异步一般都是采用“块”的方式,是有校验和重传机制的。

卖女孩的小火柴 发表于 2015-12-14 15:59:36

中泽洋造 发表于 2015-5-16 00:23 static/image/common/back.gif
不同咸菜的绝缘层有不同的性质,会导致不同频率的波传输速度完全不一样,输出的波形肯定跟原波形有不同,完 ...

数字通讯不似模拟通讯,对波形的容忍度很大,况且还从协议层面作了校验和纠错机制,保证100%的数据完整性。

mogle 发表于 2015-12-15 12:40:46

华兄 发表于 2015-5-17 11:06 static/image/common/back.gif
举个例子,罗技touch,缓存时间大概有20秒,把网线拔了,还能继续播放20秒,如果说前段的jitter会通过网线 ...

拔掉网线以后,后台服务会不断尝试去恢复下载数据,这个动作对声音的影响,应该更大。你的听感正说明了这一点。
要比较的话,还是如白版所说:把整个文件下载到本地缓存里

bbfat49 发表于 2015-12-16 09:00:09

华兄 发表于 2015-5-16 10:21 static/image/common/back.gif
把一个文件完全拷贝到解码器本地缓存再开始播放,就现在的技术来说,这个应该不难做到,咋就没有一家解码器 ...

有啊,很早naim有个解码器,只支持wav格式(后来好像支持了flac),就是你说的这种。内置了个存储设备,copy音乐进去后再进行解码播放,号称usb 0jitter。。。废话,他的usb只是做copy数据传输之用=-=

楼上说的对,这就是个数播。。

supertiger 发表于 2015-12-19 12:07:40

华兄 发表于 2015-5-17 11:06
举个例子,罗技touch,缓存时间大概有20秒,把网线拔了,还能继续播放20秒,如果说前段的jitter会通过网线 ...

电脑与逻技touch之间就是普通的网络传输,通信是有校验机制的,传输的信号是 bit perfect,数据到touch缓存后还要由touch内的CUP处理和播放。所以TOUCH之前的各个环节是不存在jitter一说的。但touch处理后不论是通过同轴还是USB(要用插件才能将USB口作为输出用),到解码器的数据不再具有校验机制,这就是为什么同轴线和USB线会影响声音的原因。异步USB虽然可以避免传输的时基误差,但由于没有校验机制,USB线本身造成的信号误差是无法避免的。

上官蔚蓝 发表于 2018-7-28 04:28:10

fanco 发表于 2015-3-20 21:23
异步技术只是解决了时钟问题,但是usb音频传输数据时用的是同步传输(没有重传机制),而拷贝文件用的是批 ...

文章失效了,可以再发一遍吗?

qpwu2011 发表于 2018-7-28 09:37:47

本帖最后由 qpwu2011 于 2018-7-28 10:01 编辑

华兄 发表于 2015-5-17 11:06
举个例子,罗技touch,缓存时间大概有20秒,把网线拔了,还能继续播放20秒,如果说前段的jitter会通过网 ...
你的看法值得思考。但我想补充看法,就数播而言,数据传送工作分两部分,第一部分是从NAS等存储介质取得数据,这部分工作分段完成,有些设备每段长达数分钟,这时是不依赖数据线的(如网线);第二部分是数播到解码器的传送,最常用的是USB线,这部分的工作原理,我不是十分清楚,是同步还是异步?如果同步工作,数据线影响就大了。
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查看完整版本: USB线在usb异步传输模式下为何还起作用,是否伪异步?

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