smilence 发表于 2012-11-23 13:16:28

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:00 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


以前的Hibernate模式,是将所有东西读取到内存了,然后关硬盘,关显卡,关网络,关鼠标键盘,开始播放。一直到播完在打开上面的其他不相干东西。
但是,这样一来,你中途不能停下做任何操作,除非直接按重启按钮 ...

另外,大家不会受不了,因为你可以把jplay装在u盘上,要停止直接拔u盘。这是jplay 4就有的功能

alavan 发表于 2012-11-23 13:19:42

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:14 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
仔细看看JPlay的Release log。 音质的改进不来源于这个分体模式,而是来自于其他对操作系统的优化手段。
我这里就有Jplay给我发的邮件,
里面相对具体解释了音质提升的理由。他们要求我不要转发,所以就不贴了。他们列举的理由主要就是CPU活动,尤其是运行播放软件所需的CPU活动被“隔离”了。而这在单机模式下是无法实现的。

smilence 发表于 2012-11-23 13:23:06

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:14 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
仔细看看JPlay的Release log。 音质的改进不来源于这个分体模式,而是来自于其他对操作系统的优化手段。

5 beta还没有release log。。。你看的是4的吧

kyokyo 发表于 2012-11-23 13:33:42

原帖由 alavan 于 2012-11-23 13:19 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif

我这里就有Jplay给我发的邮件,
里面相对具体解释了音质提升的理由。他们要求我不要转发,所以就不贴了。他们列举的理由主要就是CPU活动,尤其是运行播放软件所需的CPU活动被“隔离”了。而这在单机模式下是无法实 ...

这点是对的。

我好久之前就说播放器的瓶颈在Windows内核, 现在你们才知道JPlay这个东西。。。 (不过它也就是个大Patch,修补Windows的问题,但是也不是根本的解决办法。)

你仔细看看邮件吧。 Jplay是不希望播放的同时运行播放软件的, 但是Hibernate是可以做到的(因为都黑屏了,你控制不了了,就不需要运行播放软件了)。分体的好处是,你就可以一边运行播放软件(在别的机器上),一边播放,另一个好处是,播放机占用资源会少一些。 但是网络也有网络的问题,网路要有服务后台进程,要有网络中断处理。。。

他们估计还搞过多核方面的优化,一个核心播放,另外一个核心运行播放软件。

alavan 发表于 2012-11-23 13:56:59

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:33 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


这点是对的。

我好久之前就说播放器的瓶颈在Windows内核, 现在你们才知道JPlay这个东西。。。 (不过它也就是个大Patch,修补Windows的问题,但是也不是根本的解决办法。)

你仔细看看邮件吧。 Jplay是不 ...
看来您知道的比Jplay告诉我们的更多。
Anyway, believe whatever you want to believe, simples~

kyokyo 发表于 2012-11-23 14:06:59

那当然,JPlay那点东西,在操作系统面前也就是一根稻草而已。

alavan 发表于 2012-11-23 15:36:25

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 14:06 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
那当然,JPlay那点东西,在操作系统面前也就是一根稻草而已。

一切最终还是要以耳朵为准对吧?我只代表我自己,肯定的说,分开后声音比之前得版本有明显提高。
至于技术上具体怎么实现的,I DO NOT CARE, 但凡不是这个圈子里的开发人员的,WHO CARES?

我觉得脱离实际经验的猜测没有任何意义。觉得自己更牛掰,很好,开发出更好的,我一万个愿意买:lol技术细节,还请咨询Jplay官方吧。。。

pangguizhang 发表于 2012-11-23 16:07:50

原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:33 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


这点是对的。

我好久之前就说播放器的瓶颈在Windows内核, 现在你们才知道JPlay这个东西。。。 (不过它也就是个大Patch,修补Windows的问题,但是也不是根本的解决办法。)

你仔细看看邮件吧。 Jplay是不 ... 哇,学习了,果然是高手啊。

amex 发表于 2012-11-23 16:24:43

windows远算不上什么瓶颈,商用级OS里,windows算是实时性还不错的,mac更烂,底层包得更严实。
linux的rt版据说可以到10us级响应,但不知从何处搞,普通版本都是1ms到10ms级的,还不如windows。

kyokyo 发表于 2012-11-23 21:36:44

原帖由 amex 于 2012-11-23 16:24 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
windows远算不上什么瓶颈,商用级OS里,windows算是实时性还不错的,mac更烂,底层包得更严实。
linux的rt版据说可以到10us级响应,但不知从何处搞,普通版本都是1ms到10ms级的,还不如windows。

Windows没有实时性可言。即使是RT Linux,也不算是真正的实时系统。

zhzh0000 发表于 2012-11-24 12:41:33

也发了邮件,申请试用 v 5.0 beta3

被你们把胃口吊起来了

zhzh0000 发表于 2012-11-24 13:01:43

avalan兄,依你现在的经验,是否
1,一条网线直接连接Audio PC和Control PC。在其中一个上边设定IP,另一个就可以自适?
2,音乐文件存在Audio PC上,Audio PC接Interface + DAC
3,Control PC仅仅是用来向Audio PC发指令,来绕开在H模式下,Audio PC的键盘及鼠标不能给指令,这个尴尬局面?

换句话说,那台Control PC的性能及优化与否,其实不重要,平时,还可以拿它来做普通PC用

是这样么?

alavan 发表于 2012-11-24 13:20:30

原帖由 zhzh0000 于 2012-11-24 13:01 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
avalan兄,依你现在的经验,是否
1,一条网线直接连接Audio PC和Control PC。在其中一个上边设定IP,另一个就可以自适?
我是在两边都设定IP了。目前感觉经过HUB声音更好,原因不明。

2,音乐文件存在Audio PC上,Audio PC接Interface + DAC
音乐文件存在Control PC上。 AudioPC 接interface+DAC

3,Control PC仅仅是用来向Audio PC发指令,来绕开在H模式下,Audio PC的键盘及鼠标不能给指令,这个尴尬局面?
ControlPC还负责播放软件的运行。但这个占用资源很小,不影响做其他事情。

换句话说,那台Control PC的性能及优化与否,其实不重要,平时,还可以拿它来做普通PC用

是这样么?
我觉得两台PC的性能要求都不高,关键是AudioPC上面系统要干净,另外内存要够大。ControlPC可以正常使用的,你说的没错。

zhzh0000 发表于 2012-11-24 13:51:25

JPlay同时安装在两台机器上,同事启动?

alavan 发表于 2012-11-24 14:16:56

原帖由 zhzh0000 于 2012-11-24 13:51 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
JPlay同时安装在两台机器上,同事启动?
同时安装,开机后Jplay会自己启动的。
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查看完整版本: Jplay双机局域网搭建完毕,5 Beta版测试中

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