双机模式的话,客户端应该可以用普通电脑了吧?也不用做软硬件优化吧?
客户端/AudioPC,需要尽可能干净,最好有个系统除了Jplay啥都不装。
另外内存要够大,CPU一般都够用的。 额,貌似我说反了。我的本意是发出指令那台不用优化。:L 一般我们都说控制器是客户端,播放器是Server. Server什么都别装,关掉不需要的服务,删掉不需要的硬件驱动。 还是说控制PC、播放PC吧:lol 能不能把音频文件也放在客户端呢?这样无论是有线无线,网卡,网线,理论上都不会造成音质区别了。 原帖由 we520 于 2012-11-23 12:49 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
能不能把音频文件也放在客户端呢?这样无论是有线无线,网卡,网线,理论上都不会造成音质区别了。
早先的单机模式就是这样,没有网络上的影响。但是分体模式明显声音更好,网络传输质量只要不太差,就可听出明显提升。 原帖由 we520 于 2012-11-23 12:49 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
能不能把音频文件也放在客户端呢?这样无论是有线无线,网卡,网线,理论上都不会造成音质区别了。
那不就回到一般的模式了?
音频文件的处理和硬盘读写,又将干扰电脑的音频输出;好吧,你说硬盘外置?那usb线和usb口又要影响音质了。。。 哦。。就是说文件存储在网络上比存储在本机硬盘上声音更好。行,先搞个NAS玩玩。 其实细节的东西影响不是那么大的,不会到决定声音档次的程度。而播放模式的改变带来的提升是巨大的。大可不必因为系统牵涉了一些潜在的变数环节,而被吓到:victory: 原帖由 alavan 于 2012-11-23 12:52 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
早先的单机模式就是这样,没有网络上的影响。但是分体模式明显声音更好,网络传输质量只要不太差,就可听出明显提升。
以前的Hibernate模式,是将所有东西读取到内存了,然后关硬盘,关显卡,关网络,关鼠标键盘,开始播放。一直到播完在打开上面的其他不相干东西。
但是,这样一来,你中途不能停下做任何操作,除非直接按重启按钮。。。
大家受不了,才给你们开发了这么个网络模式。 原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:00 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
以前的Hibernate模式,是将所有东西读取到内存了,然后关硬盘,关显卡,关网络,关鼠标键盘,开始播放。一直到播完在打开上面的其他不相干东西。
但是,这样一来,你中途不能停下做任何操作,除非直接按重启按钮 ...
不尽如此~~其实以前的hibernate模式大部分人也都有专用PC来播放的。。。
现在这样除了改善了方便性,对音质是有很大帮助的。我老版新版软件都有,都装在系统里,差别是一耳朵的。 解码是否接在Server端? 原帖由 kyokyo 于 2012-11-23 13:00 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
以前的Hibernate模式,是将所有东西读取到内存了,然后关硬盘,关显卡,关网络,关鼠标键盘,开始播放。一直到播完在打开上面的其他不相干东西。
但是,这样一来,你中途不能停下做任何操作,除非直接按重启按钮 ...
实际情况就是,就算是原来的H模式,CPU和硬盘也会影响。
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仔细看看JPlay的Release log。 音质的改进不来源于这个分体模式,而是来自于其他对操作系统的优化手段。 原帖由 hkm3265 于 2012-11-23 13:04 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif解码是否接在Server端?
解码连接AudioPC