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[解码器] HQplayer真的需要NOS解码器吗

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发表于 2017-9-13 14:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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HQplayer建议升频为解码器最高采样率是不是就跳过了pcm的8x超采样,也不需要用NOS解码器?   如果这样也不一定用官网推荐的解码器清单,只要有196khz以上采样的解码器就可以发挥HQ,前提是不要用低端pcm5102高采样率dac提升有限。  对dsd就更和NOS无关了
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发表于 2017-9-13 18:25:15 来自手机 | 显示全部楼层
对于HQ需要NOS解码器是一个笼统描述,准确的讲应该是无数字处理解码器。数字处理包括升频、数字滤波和数字噪声整形。要想有好的回放效果,三者密不可分。HQ的优势就是针对不同采样频率和音乐类型可以根据自己的系统自由组合数字处理模式。
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 楼主| 发表于 2017-9-13 22:15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 clark8888 于 2017-9-14 09:58 编辑
绕梁三日 发表于 2017-9-13 18:25
对于HQ需要NOS解码器是一个笼统描述,准确的讲应该是无数字处理解码器。数字处理包括升频、数字滤波和数字 ...

HQ升频后跳过了8x差值就同时跳过了数字滤波? 噪声整形用数字滤波?  jitter抖动整形应该跳不过去
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发表于 2017-9-13 22:32:07 | 显示全部楼层
首先认可升频,很多大牌也采用升频技术,EMMLABS就是把DSD64升频到128再解码
hq把DSD64声频到DSD512,如果是实现了原生的DSD有低规升频到高规,理论上任何支持DSD512的解码器都应该受益。
如果指定解码是NOS的,有些方面还是要了解下。
hq的升频是直接能够把DSD64直接升频到512
还是DSD转成PCM,PCM升频,再转成DSD512
完全两个概念
当然我也不知道EMMLABS的升频是如何实现的。
希望有高人指点迷津
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发表于 2017-9-14 08:25:37 | 显示全部楼层
而是在多比特SDM 框架中进行~这个就不对了,DSD核心就是1BIT,这多比特

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es9018就是8bit SDM  发表于 2017-9-14 09:50
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 楼主| 发表于 2017-9-14 23:01:05 | 显示全部楼层
badattiDUDE 发表于 2017-9-14 00:28
HQplayer 升频DSD 文件, DSDxxx → DSDyyy, 没有任何PCM 的中间转换,而是在多比特SDM 框架中进行。具 ...

Delta-Sigma modulators for upsampling PCM/DSD content up to 49.152 MHz 1-bit SDM (21 oversampling options) , HQ不是多bit SDM
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 楼主| 发表于 2017-9-15 07:54:23 | 显示全部楼层
badattiDUDE 发表于 2017-9-14 23:56
既然你那么喜欢问重复问题,也不愿意相信其他人给你的回复。麻烦你自己去问问HQ 作者。

首先你得搞明 ...

没付钱就不打扰作者了。这句话很难理解为1bit SDM输出。多bit在哪个阶段? 曾经有人告诉我HQ的dsd升频是 dsd转pcm再转dsd,没有人永远正确,大神也一样,求证而已
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 楼主| 发表于 2017-9-15 10:13:35 | 显示全部楼层
badattiDUDE 发表于 2017-9-15 08:10
多bit 在哪个阶段,别痴心在这种公共论坛上得到答案。

论坛没有义务给你求证任何东西。信不信取决于你 ...

曾经告诉我HQ的dsd升频是 dsd转pcm再转dsd就是你在80论坛的回复,你都忘了,呵呵。

没有论据如何让人信服呢
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 楼主| 发表于 2017-9-15 21:21:28 | 显示全部楼层
badattiDUDE 发表于 2017-9-15 17:49
你真的很无聊,自己问的DSD-PCM-DSD,我顺着你的回复告诉你,DSD转成PCM 在HQ里有转化的设置。自己不睁大 ...


你在2017-3-27 23:47 发帖回复我: DSD-PCM-DSD,并没有什么损耗,DSD可以无损的转到PCM,这一步的转换过程,也大有学问。HQplayer 在DSDIFF/DSF 设置里有所谓的conversion type.至于好声不好声,臆测没有用,原生DSD256 升频到DSD512,在T+A 的表现,我只能说:谁用谁知道。


后来你发现错了,在正文里吧dsd2pcm2dsd给改了,O(∩_∩)O哈哈~, 找出来防止你抵赖

点评

和你这种接受能力有限,还想绕嘴皮子的无赖也不能多说什么了。麻烦你看看我主贴编辑的时间。请自行娱乐,勿扰。已屏蔽你这个秀逗。  发表于 2017-9-15 21:27
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