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[发烧理念] 逻辑学在耳机中的应用续之1+N言堂:勾引篇:大爷,进来玩会吧!?

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发表于 2015-5-17 16:25:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 小甲 于 2015-5-17 16:29 编辑

       讲理论太空洞,这是感觉上,其实学会了用起来是非常有意思的。这次先和大家做个游戏,当然是各做各的了,不管是老坛酸菜还是新坛辣白菜,重在参与。游戏的目的呢,让大家找找对于“频率响应”这个名词的理解。逻辑学的本质就是研究规律的学问,重在理解。
说到这,大家可能已经猜到要玩什么了。什么,看频率响应曲线,也算是也算不是吧。如果只是看就不是玩了。
需要的设备呢,电脑、播放软件,当然是有频响均衡器这个调节项的播放软件,否则没法玩了,音源文件(最好是无损的,要不调高频感觉不到),听音设备,耳放、耳机、DAC神马的随便了,音箱估计也可以。
步骤:
1,        打开软件,我用的是FOOBAR2000。播放音源文件。最好是种类多点的音乐或者歌曲,不限,因为单一音频和单文件是不太容易总结规律的;
2,        打开均衡器,然后就自己动手,丰衣足食了,随便调,怎么调都行;
调均衡器时我们在干什么,动动耳朵,用脑袋瓜感觉一下各种调时声音有什么变化,当然影响也是音色为主。
玩了一个晚上,玩出了几个特点。主要有:
A,        老式电影(黑白电影,如地雷战、地道战等)的音色效果;
B,        磁带味;
C,        现场效果(比如说广场舞);
D,        收音机效果。
等等。
以上也仅限于本人玩出来的效果,相信其它人也能玩出更多的效果。但是在这期间,相信很多人也发现了一个问题,调均衡器并不能提高音质。那么对频率响应这个概念有什么理解呢?到底什么是频率响应,如果不知道什么是频率响应就没法去说频率响应的影响。前面说了,重在理解,不是把吧什么叫频率响应用十几个字写出来就叫懂了,这在逻辑学中是最大的忌讳。如果概念不清,余下一切都是白扯。
从玩的过程中,始终有一个问题在影响着大家:不管怎么调节均衡器,音色和味道有什么变化,但是感觉音质是没有提升的。为什么呢?大家知道什么叫频率响应么?怎么理解,这会在第三和第四节中再细说“频率响应”。(至于保真、失真、发生、环节、感声等这些比较枯燥,在中后篇叙述)
     如果说我是不是忘了什么。怎么直接提到第三节和第四节了,第二节呢?第二节也是玩,玩的更费心一点,是个动态得了,观察动态频率图了,观察一下不同的音乐种类在频谱上有什么特点,比如说进行曲、颂曲、激流金属、前卫金属、死亡金属、流行、人声、SOLO、新世纪、硬核、高逼格等等,以及解释一下为什么音乐可以这么分,交响乐分的种类就很多,这里也直说了进行曲和颂曲,R&R也是更多,到底是怎么区分的呢?希望大家能有充足的鸡血可以打。
希望大家都玩玩,剩下的请待下节:大爷,还能玩否?
什么是兄弟?50年后您躺在床上,我问您喝水不?您摇头,吃水果不?您还是摇头。我再问:给您找个妞?您马上睁大眼睛、闪着泪花:小甲,扶我起来试试
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