正本清源,聊聊啥叫“好声音”???
本帖最后由 SAM-闲聊 于 2020-12-4 11:47 编辑看到本版有人聊音响话题,其中说到“出好声”的思路,但没有注意到“好声场”的问题,以至于推理的结果难免失实。另外,这是一个老生常谈的话题,顺便也会涉及到咸菜党,神器粉的注意力。不妨,带着科普的思路聊聊,能说到啥程度,一切随缘。。。
先理清一下几种状态:
1,人体(器官)感受的好声音,与(耳朵)听到的好声音,两者的差别?
实践中,我们人体器官能感受到的好声音,大致上有几种可能途径:1,听觉器官;2,身体(传导神经系)的震动感应;3,视觉辅助(声场定位)。
其中,听觉器官——耳朵的听觉能力,除了耳朵内部的传导神经之外,还包括耳廓效应。
2,音响系统器材(音箱),与声场环境,两者的关联度?
室内听音环境,除了音响系统,还包括室内声场环境的因素。
我们能感应到的声音,不仅仅是音箱的还原声音(多点源辐射,或面辐射)——直达声,还有声场反射声,室内多路径多次衍射的混响声音。
3,耳机系统
耳塞:几乎是反人类的设计,居然排除了耳廓效应。
开放式耳机:缺少耳罩效应,丧失不少中低频声音。
大耳机:有耳罩效应,但在中低频段声音有严重预切割的人为设计,好处是降低了声辐射的伤害风险。
多声道耳机:人为附加的超低频加重声音。属于人为偏好的加工艺术。
4,视觉辅助
这个因素比较复杂,人体在视觉辅助下的听觉效应有一种声场空间感。如果闭眼下的听觉,则有想象力的脑补状态。这时候录音布局,或调音师的多声轨调整结果会明显诱导人体的脑补想象力。
脑补状态下,辨识声场空间与辐射方向成为关键因素。
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