JAOS现在已经支持RoonServer
本帖最后由 thinkspace 于 2019-10-13 11:53 编辑最新的U29版预装了RoonServer,运行在服务模式的RoonServer,不需要Windows桌面
重新进行编译和优化,支持AVX/AVX2/AVX512先进指令集(根据本机指令集支持情况编译)
现在可以按需定制RoonServer
与原版相比,节省40%的内存开销,30%的句柄开销
有兴趣的可以阅读配置指南获得详细信息
请问JAOS是什么? 确实很不错 本帖最后由 thinkspace 于 2019-10-13 14:38 编辑
下面简单谈一下Roon的技术细节。
先说我的观点:Roon更适合音乐发烧友,而相对音响发烧友来说,音质方面尚未达到要求。
Roon是使用C#开发的,在Windows平台使用.Net框架运行,在其它平台上使用Mono框架运行。
Mono是.Net二进制兼容的开源框架,现在也由微软维护,不过二者的底层不同,Mono运行效率要比.Net低,总的来说,我推荐使用Windows平台。
Roon在Windows平台下使用WMF(Windows Media Foundation,Windows媒体框架)作为音频处理核心,WMF也是WMP(Windows媒体播放器)的核心部分,所以Roon的声音表现基本和WMP一致。
Roon在其它平台使用FFMPEG和SDL作为音频处理核心,这也是Linux上最为流行的媒体框架,因此声音表现也和大部分使用FFMPEG的软件一致。
在Windows平台上想要提高Roon的音质,与其说优化Roon,不如说是优化WMP,WMF对音质的影响即使是输出到HQPlayer也不能消除
Roon也是一个彻底的网络播放系统,即使文件、服务和设备都在本地,它也是通过TCP/IP来进行数据处理的,无论何时都受网络的影响(即使拔掉所有网卡,它的数据也得从Loopback虚拟网卡走一圈)
而在更复杂的网络环境下,则相当的麻烦,涉及到网络的方方面面。
要想获得更好品质的效果,只能花大力气优化网络(硬件和软件两手都要抓,两手都要硬)。这个难度还是相当大的,如果不想折腾,就安安静静做一个音乐发烧友吧。
还有比较坑爹的一点,Roon为客户端准备了9种连接方式,每种方式的处理都不一样(涉及到长连接/短连接和数据量的区别),都对音质有影响,其中以iPad的影响最大。
建议打开客户端开启播放后就立即关掉,这样可以略略提升一点音质。
thinkspace 发表于 2019-10-13 14:37
下面简单谈一下Roon的技术细节。
先说我的观点:Roon更适合音乐发烧友,而相对音响发烧友来说,音质方面尚 ...
顶楼主干货~~
顺道问下,楼主觉得mac平台的audirvana和amarra,从技术角度可以称得上适合“音响发烧友”吗? 支持一下T大
个人正在用付费的Roon JAOS Server,相比起以前折腾过的OS和优化简直不是一个层次的,可以说时现时任何Roon OS的顶峰。
我以前折腾过的OS:
1. 基於ArchLinux的实时内核全内存系统AudioLinux
2. 使用了Audio Optimizer (AO) 和 Processlasso/fidelizer 的Server系统,包括 2012 Core、 2019 Core (Ram Boot)
thinkspace 发表于 2019-10-13 14:37
下面简单谈一下Roon的技术细节。
先说我的观点:Roon更适合音乐发烧友,而相对音响发烧友来说,音质方面尚 ...
怎么联系,谢谢 来点干货:
图一是我用2019Core加上AO,拼命优化服务和线程后的进程和句柄数
图二是JAOS装好自动优化后开启ROON Services的句柄数
RoonService更新,新增了三项调整内容
文档更新:
mark一下 同步更新,支持Roon 1.7了
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