没人回答?最右边被俱乐部水印掉的是啥字?很好奇最”理想”的数码还原到底指的啥。
https://www.kv2audio.com/technology.html
4realms 发表于 2017-3-10 15:18
10mhz sampling之类的, dsd256或512水平.
其实如果看图说话的话pcm那边如果加到192/32, 显然动态也达标 ...
看来dsd 256/512非常值得期待,尽管图中揭示的是“技术上永远不可能实现的”理想结果:眼光放远些(比如5年,10年甚至更久),一切皆有可能。
另,PCaudiophile同学其时满热心的,分享自己的心得体会也是一腔热忱,我自己已经从他那里收益良多,最明显的是根据他的启发折腾了iDefender和iPower,让我自己对到底usb还是lan接口代表了未来pc hifi的主流或者方向产生了彻底改变:两三年的折腾结果让我对usb hifi几近绝望,但现在却变得信心满满!有兴趣的话可以翻下PCaudiophile同学那篇长贴。 fkeufss 发表于 2017-3-10 09:18
学过信号处理的应该明白些,他表示的是冲击响应(Impulse response)。一个理想的完全透明的系统的冲击响应 ...
我发现您的产品更新挺快的,有点跟不上节奏。但是很喜欢您的产品和声音。等过一段这些都成熟了我再出手! fkeufss 发表于 2017-3-10 09:18
学过信号处理的应该明白些,他表示的是冲击响应(Impulse response)。一个理想的完全透明的系统的冲击响应 ...
大U鼠是吧几个器件集成在一起的思路吗?我确实觉得如果能做个界面,线性电源以及各种处理集成在一起的超级界面,会更加方便。 顺便说一句……瞬态响应和频宽是有关的,不光扬声器响应不了,你的耳膜也响应不了冲击响应……
所以就这一张图说明不了任何问题(当然,在原始文件环节瞬态好频宽大总是有好处的,但对最终结果没任何意义) 其实就是说了一个大家都知道的基本尝试,采样率越高越接近模拟嘛 pcm怎么来的振铃效应?dsd很轻呀
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