DSD播放引擎测试
本帖最后由 thinkspace 于 2017-1-6 03:11 编辑完全独立开发的DSD播放引擎,支持原生输出与DoP输出
2016-12-07更新:
[*]增加DSD Native内存预读功能
[*]更高效的MSB算法
2017-1-6播放器开发中,放一张进度图
基本功能已经就绪,正在开发辅助功能和优化音质,预计春节前发布
不错支持下。 有什么用途? 要做目标就是做音质最好的DSD播放引擎,从头到尾都是独立开发,没有使用第三方库,包括ASIO Host、DSF解析、DSD Native算法和DoP算法。
这是最纯粹的DSD播放引擎,不支持PCM。 小白 发表于 2016-12-5 11:23
不错支持下。
谢谢支持 这个是高手了 thinkspace 发表于 2016-12-5 11:39
要做目标就是做音质最好的DSD播放引擎,从头到尾都是独立开发,没有使用第三方库,包括ASIO Host、DSF解析 ...
理论上这是最好的DSD播放方式。有机会我试试。 这个市场竞争很激烈了
nb的播放器太多了 wbjia 发表于 2016-12-5 13:17
这个市场竞争很激烈了
nb的播放器太多了
专门开发的纯DSD播放器不多吧,说说还有几家? 这个有什么用
这个有什么用 下了,我按你的要求设置,我的是USB异步,不知道是否有改变,谢谢! 关于DSD格式的一些说明
DSD Native数据是1bit,采用8bit封装(一个字节),标准数据格式两种,MSB采用大字节序(摩托罗拉定义),LSB采用小字节序(英特尔定义)。
DSD DoP数据是1bit,采用32bit封装(四个字节),有效数据16bit(两个字节),一个前导字节0,一个DoP标志字节,数据使用LSB定义。
DSD DoP封装以后会在88kHz上产生一个-34db的音调(tone),理论上人耳是听不到的,不过从实测上来看影响还是有。
DSD Native音质好于DSD DoP,但DoP兼容性要更高。 thinkspace 发表于 2016-12-5 18:34 static/image/common/back.gif
关于DSD格式的一些说明
DSD Native数据是1bit,采用8bit封装(一个字节),标准数据格式两种,MSB采用大 ...
求教楼主dop的八位标识符是怎样定义的,找了好多资料都没见提到。。
cagejin 发表于 2016-12-5 19:44
求教楼主dop的八位标识符是怎样定义的,找了好多资料都没见提到。。
第一帧05,第二帧FA thinkspace 发表于 2016-12-5 20:10 static/image/common/back.gif
第一帧05,第二帧FA
谢谢