小白 发表于 2015-6-6 12:54:50

流媒体播放的三大件结构:播放器Player/控制器Controller/音乐服务器Server

本帖最后由 小白 于 2015-6-6 14:06 编辑

家用流媒体播放系统,从结构上说,必然分为三个组成部分:播放器、控制器、音乐服务器。这个说法我几年前第一次从德国鬼子Thomas Gessler那里听到,也就是德国Audionet的老板及创始人。记得当时德国人还给我画了张图,表示三者的关系和连接。

播放器,英语Player或者Renderer,就是具体进行流媒体数据读取和输出的设备。

音乐服务器,英语Server,就是音乐文件的储存。可以是本地储存,当然也可以是虚拟储存(云储存、在线音乐等)。也就是你播放的音乐资源具体在哪里。

控制器,Controller,也就是用来操控音乐目录浏览、音乐选择、Playlist设定、播放暂停等功能的设备。它必须操作简便,而且必须有个大屏幕。

在国内,很多发烧友仍在使用电脑+声卡、电脑+解码器的方式听流媒体音乐。但是在欧美,很多发烧友已经选择了上述“三大件”的方式来构建自己的系统。举例来说,国内用NAS网络硬盘作为音乐资源的发烧友还很少,甚至很多发烧友不知道NAS是个什么东西,但是在欧美,使用NAS作为Server,把个人音乐资源都储存在NAS的发烧友,是很多的。当然现在另一个潮流就是在线音乐播放的盛行,包括TIDAL、Spotify等,很火,用户越来越多。这是一个虚拟Server的概念,使得用户可以方便地接触到范围更广的音乐,使得个人的Server近乎无穷大。个人收藏的音乐资源再多,也是无法匹敌TIDAL和Spotify的。成为其订购用户后,理论上就不再需要家里摆个NAS或硬盘,只要把播放器连接上网即可。   

国内还没有TIDAL、Spotify那种在线服务,使用NAS的也很少,国内发烧友主流的是把音乐资源存在硬盘里。所以国内主流的Server其实就是硬盘。一块硬盘最大的容量目前也就2-3T,当音乐资源多到一定的程度,就无法继续硬盘了,必须上NAS了。

Controller这块,最为便利的当然是手持设备,包括平板电脑、大屏手机。为此各家都要开发自己的App,供用户下载到手持Controller设备上。

Renderer播放器。这就是读取Server中的音乐资源,输出信号的那个器材。可以不带解码、只输出数字信号,也可以带解码、输出模拟信号,都可以。播放器和Server之间的连接,如果音乐资源是硬盘,当然就是USB连接;如果音乐资源是NAS,那么就是Ethernet网线连接。还有一种趋势是无线连接,比如Aries白羊座就可以Wireless方式连接NAS。

以Aries作为一个实例:Aries要播放音乐,比如配合两个东西——硬盘(或NAS),以及平板电脑(或手机)。所以Aries的用法是最典型的欧美流行的Player - Controller - Server的三大件结构。Aries是Player,平板电脑是Controller,硬盘或NAS就是Server。

Audionet现在主推的DNC解码,也是这样的搭建结构:网线接NAS,然后依靠平板电脑操控。DNC既是一台高档解码器,本身也是Player,它的名字DNC写全了是Digital Network Client(数字网络客户端),而不是叫DAC。未来这样带网线接口可以连NAS的解码器会越来越多。





醇厚水润 发表于 2015-6-6 13:02:37

nas似乎音质有所拖鞋

小白 发表于 2015-6-6 13:07:30

本帖最后由 小白 于 2015-6-6 13:09 编辑

这种欧美最主流的三大件结构,还不是国内玩家的主流。国内很多还在用电脑+解码+耳机/喇叭。这种架构下,如果音乐就储存在电脑里,那电脑本身就是三位一体的,既是Player,也是Server,也是Controller。这种结构只适合摆在桌面上听,而且能储存的音乐也是有限的。三大件的结构则适合正规的房间系统,能储存的音乐量也大得多。

在中高级的玩法里,就必须是前述三大件分立的结构。现在国内最成问题的一个环节是由于版权局限,无法出现TIDAL那种提供发烧级在线音乐服务的网站。这次慕尼黑展TIDAL也去设摊了,挺受关注。我个人最希望的,其实是类似的网站和服务在国内能尽快出现、健康发展。当然我知道这是挺难的,但这是挺重要的一环。   

4realms 发表于 2015-6-6 13:09:58

本帖最后由 4realms 于 2015-6-6 13:11 编辑

数据源和播放器之间不是可靠的有线连接的传输的架构让人比较难以信任其音质..
对我来讲至少整个播放模块中有一个本地存储音源的子模块的设计才比较安心, 流媒体实在不太相信.

小白 发表于 2015-6-6 13:17:23

发烧友说来说去只关心音质。确实Wireless或网线连接,甚至网线的不同,都会造成声音的差异。不同的硬盘、NAS,也会对声音有影响。但这不影响三大件结构是最合理的这一事实——操控最方便、可容纳的音乐资源最大量、独立的Player也最容易把声音做好。

mvw 发表于 2015-6-6 13:23:48

本帖最后由 mvw 于 2015-6-7 11:21 编辑

东西还没弄出来就被小白踢爆了。没错小白说的这个就是我回杭创业的方向,已经筹备一个月了,有兴趣参与或感兴趣的朋友可以找我聊聊,杭州上海都可以。

H.M 发表于 2015-6-6 13:27:45

mvw 发表于 2015-6-6 13:23 static/image/common/back.gif
东西还没弄出来就被小白踢爆了。没错小白说的这个就是我辞职来杭的创业方向,已经筹备一个月了,有兴趣参与 ...

上海杭州两头跑,聊聊,算了吧!有时间我宁愿眯眼睡会。

HIFIPerson 发表于 2015-6-6 13:35:26

玩PT的都用NAS 另外我想知道3T的16/44或者24/192的音乐可以播放多长时间,听完一遍要多久,把这些听懂了又需要多久。
另外Aries这样的产品有点动手能力的人可以看看ARM-A9开发板才多少钱加个界面在写入daphile 这样网络播放 硬盘播放 手机控制 HTTP控制 IPAD控制就都可以了。在用上电池供电呵呵我觉得不会比Aries差的,因为它就是这样的东西。

mvw 发表于 2015-6-6 13:56:54

本帖最后由 mvw 于 2015-6-7 11:22 编辑

H.M 发表于 2015-6-6 13:27
上海杭州两头跑,聊聊,算了吧!有时间我宁愿眯眼睡会。
这个世界上有种软件叫即使通讯
有种平台叫多人协作
有种模式叫众筹
有种工具叫高铁。
不是杭州上海而是北京上海,杭州是最初的起点,再者说,身价过亿的悲总不正在杭州么?

awshwl 发表于 2015-6-6 14:01:57

mvw 发表于 2015-6-6 13:23 static/image/common/back.gif
东西还没弄出来就被小白踢爆了。没错小白说的这个就是我辞职来杭的创业方向,已经筹备一个月了,有兴趣参与 ...

你是准备自己开发一个项目,还是把这块已有的技术和产品引进国内?

mvw 发表于 2015-6-6 14:26:28

自己整,如有雷同纯属巧合。

awshwl 发表于 2015-6-6 14:37:15

mvw 发表于 2015-6-6 14:26 static/image/common/back.gif
自己整,如有雷同纯属巧合。

好好整!

PinkMartini 发表于 2015-6-6 14:45:28

mvw 发表于 2015-6-6 13:23 static/image/common/back.gif
东西还没弄出来就被小白踢爆了。没错小白说的这个就是我辞职来杭的创业方向,已经筹备一个月了,有兴趣参与 ...

有兴趣。我在杭州。

steinfigur 发表于 2015-6-6 16:46:49

mvw 发表于 2015-6-6 14:26 static/image/common/back.gif
自己整,如有雷同纯属巧合。

有意,有种软件叫QQ,可以联系么

阳光灿烂 发表于 2015-6-6 18:01:36

M大,要开发HIFI制品啊
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