什么叫空气感?
如何在耳机系统中享受到“空气感”? 似乎耳机很难有空气感。。。??多年以前,一对spendor的3/5 小箱子,听人声,满屋子都洋溢着音乐。。。极为宽松,柔软。。箱子不见了,只有音乐。这就是空气感吗?
本帖最后由 liubaba123 于 2014-5-12 14:57 编辑
高频无限的延伸感,背景够黑,这就是我自己感受的空气感
不过以前PAD我觉得也有点空气感,难道是背景够黑吗。。我有点混乱了 okmijn3 发表于 2014-5-12 14:57 static/image/common/back.gif
不是没战过
什么玩意,乱七八糟的 liubaba123 发表于 2014-5-12 14:55 static/image/common/back.gif
高频无限的延伸感,背景够黑,这就是我自己感受的空气感
不过以前PAD我觉得也有点空气感,难道是背景够黑 ...
听那一耳朵《葬心》,觉得声音十分的饱满,音符弥漫着整个房间。 封面 发表于 2014-5-12 15:03 static/image/common/back.gif
听那一耳朵《葬心》,觉得声音十分的饱满,音符弥漫着整个房间。
嗯,这个不是很好形容和定义,还是要等听得够多,玩得够多的来回答 本帖最后由 mglmgl 于 2014-5-12 15:54 编辑
空气感是听者对播放内容的有实体感,在脑中可以清晰的虚拟出一个演出空间的一种描述。
主要因为全频信息量大 结项稳定, 不光是指高频超高频端:hug: 一短瞬间音符残留弥漫的感觉 本帖最后由 JeffZhu 于 2014-5-12 15:26 编辑
空气感应该是指的真实乐器所特有的空气穿透力,如果在相同的音量下面,真实乐器可以传非常远还可以听的很清晰。但音箱系统的话就是你在皇帝位听着还行,远一点就啥都没有了,就好比激光和手电筒的区别。
音箱系统的高频部分的表现,空气感是hiend系统必须具备的,特别是铜管乐器,应该可以感受到声波的冲击力和侵略性,散掉了就自然没这种感觉了。但这个冲击力和倾略性不是刺耳哦,需要加以注意。
个人感觉哈。 穆特,卡门幻想曲,第四轨。
空气感。
来自:中国耳机爱好者俱乐部IOS客户端 那是现在的审美观改变了的原故,线条清晰,分析力强,冷一点才是现代人喜欢的风格,追求空气感有韵味像我这样的人已经old school了,我选功放时同是Pathos logoes明显比Ethos声场大一圈空气感更强但是节奏感更强分析力更高线条更清唽的Ethos就比lgoes贵,说明了现代调音更吃香。