lsl156 发表于 2012-8-8 10:45:53

如果说01 usd数码味,01 usd只是一个界面,把电脑的数据弄好就行了,他那里来的味。他有味才是错误的。

lsl156 发表于 2012-8-8 10:46:47

不过,数字界面有一个就行了。

enigma_wang 发表于 2012-8-8 11:24:22

原帖由 雨落清晨 于 2012-8-8 10:04 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
事实是你认可的乐之邦让我听不了10秒。技术必须为市场服务。绝大多数烧友买器材是为了更好的听音乐,不是为了体验科技的进步。
典型例子就是国产东西一个比一个指标好,一个比一个用料豪华。结果他们深刻的证明了hi ...

看仔细了,我可没有认可乐之邦。

从来没见过实物的东西,怎么去谈认不认可?只是在从技术角度评论两句,没有任何定论。

甚至,技术评论,也仅仅是根据它的广告和其他网友的评价给出的,也很难保证是否准确。

技术为市场服务,耳朵收货,我绝对赞成。

但是,听感这东西,一来过于主观,二来,极易受到所谓的权威的干扰,所以,不可尽信。
而技术,是听感的根源与基础,无法想象,一个技术烂的产品,会有好听的声音?比如,运放,你都换成LM324试试?或者,一个D类功放,你会有好的听感?

bthans 发表于 2012-8-8 12:30:41

对技术有把握的,可以看技术收获,
对耳朵有把握的,可以靠耳朵收获。
毕竟要消费的心安理得,总得找个理由说服自己,自己满意就行,
不必在乎别人说什么,也不必对别人说三道四,因为每个人评判的标准都有所不同。

如果又没有技术又没有耳朵,
那么就看枪文吧,
技术枪文、听感枪文都行,
看您信哪个,
但请做好缴学费的准备
:lol

manhuaxiao 发表于 2012-8-8 14:01:10

原帖由 enigma_wang 于 2012-8-7 21:12 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif对于单纯的使用者来说,确实如此。但是,对于分析者和设计者来说,只靠听感,那是自寻死路。 你喜欢用"看"来代替"听"去玩耳机,请便。但是不要觉得自己是贝多芬。
听感好、自然、接近真实是hifi的最终追求,所有好的厂商的设计师、分析师都是靠最终听感来作为评价产品的标准,恰恰是那些没有资深设计师的厂商才靠宣传所谓的堆料技术来吸引眼球。技术只是一种手段,实现好的听感才是目的。
怎么玩是自己的事,成功的厂商是怎么做的,你最好调查清楚再说话。

小白 发表于 2012-8-8 14:05:07

原帖由 manhuaxiao 于 2012-8-8 14:01 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
你喜欢用"看"来代替"听"去玩耳机,请便。但是不要觉得自己是贝多芬。
听感好、自然、接近真实是hifi的最终追求,所有好的厂商的设计师、分析师都是靠最终听感来作为评价产品的标准,恰恰是那些没有资深设计师的 ...



是这样。我以前说过,据我的了解,在hi-fi圈内,设计师普遍是靠主观听感来确定设计方案、进行声音调整的。是靠听,而不是靠看仪器的。我询问过不止一位国外的hi-fi设计师,得到的答案都是如此。比如,不同的元件参数,用哪个,或者用哪个品牌的元件,都是靠听来决定的,而不是靠测参数。hi-fi设计师最宝贵的财富是他的耳朵,而不是眼睛。

当然,设计师都会有测试仪器作为辅助,但只是起辅助作用,而不是决定作用。

[ 本帖最后由 小白 于 2012-8-8 14:06 编辑 ]

manhuaxiao 发表于 2012-8-8 14:12:28

原帖由 小白 于 2012-8-8 14:05 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif是这样。我以前说过,据我的了解,在hi-fi圈内,设计师普遍是靠主观听感来确定设计方案、进行声音调整的。是靠听,而不是靠看仪器的。我询问过不止一位国外的hi-fi设计师,得到的答案都是如此。比如,不同的 ... 白总说得好。
我很支持白总blog上要培养正确的听感的说法,比方说各种乐器的音色,不牢牢把握住是不可能做出优秀并准确的回放的设备的。我认为这也就是为什么传统的cd台机厂商产品更加优秀的原因,长久的积累让他们对声音还原有了丰富的经验,这方面的优势并不是单纯靠一两项所谓的新技术就能超越的。
所以那些做声卡起家的,实在是还有很长的路要走。

haiyi 发表于 2012-8-8 14:24:24

乐之邦
呵呵
请放弃,除非钱多人傻,感觉这牌子的人根本不懂音乐。
曾经是他的用家,别说我是枪手,当年可没有现在这么多东西,好像那时候,小白的上海安润还没有成立。

lsl156 发表于 2012-8-8 17:26:14

声音,其实是可以大致说说的
比如,声音好听与否,这个是主观的。所谓的味道,所谓的动态简单的原件就可以做到。而厂商们能吹的也是这个,没有标准。但是,细节的再现,层次的表达,音场的大小等等,你只能“好听”是没有用的,好听太容易做到了。不好做到的是中性,当然,很难有绝对的中性。你看看大品牌的高端机器是不是用简单的元件做声音的,不是!都是复杂的设计。哈哈,不说了。
这个坛子,好像越贵的东西越好。走人。

xiaobudian 发表于 2012-8-19 07:47:04

我表示我对神马神马的技术都没有兴趣。一切只看听感。

right 发表于 2012-8-19 16:36:13

原帖由 zamfile 于 2012-8-7 18:39 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif
如果你是为了弥补mdac2只能播放到24/48,加个乐之邦01USD,可以播放到24/192的高码音乐,但也仅此而已...它将充分让你体验什么叫数码味.

哈,数码味,有点意思。

01 USD就是一个数字信号的传输(传输媒介),从信号传输的角度说可以认为就是“透传”,而且仅是数字信号传输的一部分,无数码味可言哟(哦,本身就是数字信号呀)。

说个笑话,当接收数字无线信号(比如数字无线广播)时听出了数码味,那么能埋怨天空这传输媒介吗(是天空传输了数字信号,不过天空仅是数字信号传输的一部分呀)

zamfile 发表于 2012-8-19 21:03:31

原帖由 right 于 2012-8-19 16:36 发表 http://bbs.headphoneclub.com/images/common/back.gif


哈,数码味,有点意思。

01 USD就是一个数字信号的传输(传输媒介),从信号传输的角度说可以认为就是“透传”,而且仅是数字信号传输的一部分,无数码味可言哟(哦,本身就是数字信号呀)。

说个笑话,当 ...

我这么说吧,mdac2直插电脑声音尚可听听,前面加了01 USD后,声音会变冷干硬一些。
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查看完整版本: mdac2前面加个乐之邦01USD 会有提高吗

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